原汁原味的战役设计
《旧血脉》作为一款独立资料片,游戏系统和大致玩法自然延用前作,喜爱前作交战体验的玩家一定也会喜欢本作。同样采用线性式战役的设计,共有8个章节可供游玩,每关都有扎实丰富的战斗,玩家在攻克关卡时可选择正面硬干或者潜行暗杀,玩家可依自己喜好的方式游玩。
生命机制方面,也延续了前作的医疗包/护甲制,玩家需要寻找场上的医疗包和护具,来为自己补充血量和护甲值,不过也有些许的自动回血能力(每20血量为一回血区间),这样的设计让枪战体验不会太过于保守,但也不能太冒近,这种混合制揉合了老派与新世代射击游戏的体验,在近期的FPS中愈来愈常见。
纳粹真可怜,每款游戏都在宰纳粹
通风管道或小径可供潜行玩法利用
带军帽的指挥官会呼叫增援,潜行流玩法要优先摸掉
又是该死的装甲猎犬
散弹兵比前作弱化许多,你可以不要长得这么像清洁人员吗
生化改造的超级士兵,1946年的早期品种
有些超级士兵必须依赖外部电力供给能量
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