总结
整体来说非常不错的一款小品射击游戏,尽管配色诡异、偶有卡顿的小缺点,但其提供独特的射击体验绝对不会在其他游戏中体会的到。恰到好处的随机性,让游玩体验富有变化,同时不至于让通关变成运气取向。磨练技术、熟悉敌人行动模式,逐渐能深入更远的关卡,不断累积“能破关”的效能感,最后击败魔王的成就感自是无法言喻,而这正是一款优良的Rogue-like游戏应该带给玩家的游戏体验。
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