第21页:主线剧情赏析(21)
展开191.剧情:返村证明清白。
台词:仙、仙女?仙女救我!
挺传神的一句。在身处险境、有些绝望、本以为睁开眼会看见昏暗的地牢和抠脚大汉的时候,却看见了蓝天和美貌的姑娘,误以为姑娘是仙女也是仙剑这种故事里的正常走向。
另外,游戏里角色对主角的容貌进行肯定,这才是主角的设定。
毕竟不论建模还是头像,谁好看、谁的长相是什么类型,都是见仁见智的事。祈的头像还让人觉得英气呢。
所以游戏中角色对主角的评价,才是应该作为评判标准的证据。
譬如仙三宾化,小姑娘说雪见是仙女,古城镇,老婆婆说小葵是有灵气的小姑娘,鬼界,某只鬼说红葵美貌无敌。还有景天,我一开始觉得阿天长得很一般,但是有过妓0.0女对着阿天头上冒心,说老娘今天免费……再比如雨柔,可能有人觉得她不是自己的菜,但人家就是江南第一美女啊。
如此这般,才叫设定。画得如何都看画手心情,也许他偏爱这个多一点,也许他不习惯这个风格。
在仙六主角团中,我的印象里只有这么几个人的外貌被别人肯定过(只打到应龙小游戏,后面若有欢迎补充):昭言,今朝说她“长得这么清秀”;明绣,这里被人叫“仙女”;祈,三哥说是“漂亮的小姑娘”。
十方其实也有一句今朝说的,“长得老实”,但这不叫肯定吧……
192.剧情:返村证明清白。
台词:我也不算什么英雄啦……
小十方不要太可爱
人家说诸位英雄,你把自己单提出来干啥23333
193.剧情:返村证明清白。
台词:(原来当英雄是这种感觉啊。)
十方大概就是从此对侠义精神和“英雄”产生了向往吧,毕竟从前一直是个自卑懦弱的人,哪里敢想这些事。
后来朔漩的刺激就直接导致他的这种情绪爆发了。
从这里就开始为小十方的悲剧结尾作铺垫了……手撕沈瑢瑢
194.剧情:返村证明清白。
台词:洛家主,我们乌孙部欠你们的,有什么我们能做的,你尽管说。那几个小子该偿命,谁敢报仇,我先打断他的手!
挺向往这种是非分明的豪情,既护短又讲理,就是太暴力……
不过话里有点问题,为啥说前洛家主的啊?你梦明明欠郎莫他们的,洛家主也没缺胳膊少腿,最多就是被围了一下受点惊吓。
最后一句不错,我正在想呢,昭言直接把三个死去的教徒称为“歹人”,村里怎么没人炸?就算自己的亲属干了坏事,毕竟还是亲属啊。受害者就不说了,从亲人的角度来讲,死者为大,留点口德嘛。真遇上护犊子护得厉害的,哪里允许你这么说话?
正想着呢,大叔就把话给圆了,果然我三观的还是和他们有差距啊。
195.剧情:返村证明清白。
台词:那我先和扁大夫去安置好他们,稍后回来。
昭言智商上线√
门口除了今朝以外站了四个人,十字绣、昭言和扁大夫,今朝只叫了两个进去。
明绣是进去分辨草的,十方是进去开机关的。
这里小小地作了个铺垫,当时密室中有药草是可以确定的,但机关却不是,为什么今朝会叫十方进去?因为他“看见”了。
按说在前期,昭言可是队伍的主心骨,为什么不叫昭言进去?
因为扁络桓不应该进去。
要给主角一点商量的时间,所以,昭言是留下来看着扁络桓的。恰好她智商准时上线√
196.剧情:落日部密室商议。
台词:没有。
小伏笔,玩家可以看到,三哥明明到了现场的,为什么祈说没有?
这悲伤的表情像是被威胁了似的,再加上前一天晚上三哥的笑容,玩家会自觉把他当成坏人也是正常的。
开始以为是坏人,后面却被虐成狗,这种反差,手撕沈瑢瑢别拦我
197.剧情:返村证明清白。
台词:我也担心自己藏不住。
居兄你放心,没人会注意你的。
还不如担心我露馅呢……
根据cv的语气和十方的回应,这句明显是个玩笑。
今朝开始和十方开玩笑了,关系回暖。
也是因为朔漩事件,心结打开了。
198.剧情:落日部密室商议。
动作:祈躲了暗器,转身却看见暗器射向扁络桓,于是直接跑过去挡。当时三哥手上准备好了银针,正要自己挡。
讲真,这一段,我看了两次都没看懂
当时还以为三哥是进来偷袭的,又不明白为什么主角后面还要再试探他。而且也有发售之前的猜测先入为主,满以为暗器是三哥发出来的,毕竟那个跟他的武器是有点像得。
后来才反应过来,三哥之前被支开,这会儿是安置完村人才进来的。
然后那个血……做成了黑白的,有点水墨风的味道。这个从五开始就有了,战斗失败时把红色的血故意改成黑色。
但是,五系列用得很好,仙六却并没有很水墨!
其实就算做成仙四战斗失败那种样子,也未尝不好。重点是画风,这不是改个颜色就可以的事。你这除了黑色就是白色,连点古朴的感觉都没有。相比之下,直接把血涂成红色我更好接受一点。
199.剧情:落日部密室商议。
台词:祈?祈?祈……祈!!
一个字重复了四遍,但非常贴切地表达出了今朝当时的心情。
cv也是神。
第一个祈,惊讶略大于担心。
第二个祈,还抱有一线希望。
第三个祈,不可置信和悲伤。
第四个祈,痛心之后的爆发。
200.剧情:落日部密室商议。
台词:今朝,我保护你了。
这应该也是前期一个小催泪的点吧,虽然我还没听说过有人哭……
毕竟游戏才开场,女主不会真死大家都造。要是把这段稍微安排得靠后一点,可能真的也会成为六的经典桥段之一。
主要是,玩家对祈还没有太多的感情,就算真在这时候死了,又会有多少人伤心?
这方面看仙三前辈,雪见中后期死了一回,bgm失魂雨,各种气氛都配合得极好。我第一次玩还小,没感觉,但后来重新玩,就算明知道雪见会还魂,也还是伤心得不行不行的了。
不过,仙六前期确实缺少很打动人的段子,后期高潮不断也让人觉得难以喘息。这算是剧情上一个很明显的缺点吧,虐点分配太过不平均。
更多相关内容请关注:仙剑奇侠传6专区
责任编辑:Agent