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《仙剑奇侠传6》主线剧情 全主线剧情对话赏析

2015-08-14 11:46:03 来源:仙剑奇侠传吧 作者:昭昭其言 我要投稿

第5页:主线剧情赏析(5)

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041.剧情:离开浮金堂。

  台词:说起来,不知道洛家的商行这两天招人吗?我们的盘缠不多了。

  伏笔吧,算是。今朝打定主意要跟着昭言,这是一个开始。

042.客栈吃面。

  细节:鸡蛋面。

  关于鸡蛋面,可以吐槽三千五百字。

  到底是出于什么考虑,能让北软把这种重要的剧情物品做成这样……

  讲真,我可以接受你做个空碗,只要你不让我看见碗里的东西。

  这不难吧……

043.剧情:客栈吃面。

  台词:因为你……第一次……嗝……煮东西给我吃,就是……咕噜……鸡蛋面啊,就是咱们第一次过生辰的那天。

  这句曾出现在宣传动画中,当时我就根据这句说,双越绝对不是兄妹,至少也不是亲兄妹。

  看,果然吧。

  “第一次过生辰”,亲兄妹第一次一起过生辰当然应该是出生的时候,就算失散多年,那该说的也是“第一次一起过生辰”,而不是缺了“一起”。

  这也算是对祈和今朝“没有过去”埋了个伏笔吧。

  另外,这句台词其实已经点明了今朝在祈心中的位置。

  她就是喜欢他,不仅仅是依赖,更加没有当哥哥。

  祈不通世事,然而女孩子的小心思就那些,大同小异。

  她视今朝如生命,把今朝的每件事都放在心上,与今朝经历过的事情都当做纪念日来对待。

  她知道今朝煮的面不好吃,其实我觉得,她不是爱吃今朝煮的鸡蛋面的。祈对明绣说了啊,她喜欢糖心的鸡蛋,今朝永远煮不出来,面还是硬的。

  她喜欢的是关于鸡蛋面的回忆。女孩子本来就是这样啊,带着回忆和爱情的食物,都会变成珍馐。

  是今朝看不破啊。

  祈一直都喜欢她,连祈自己都不知道。但她就是喜欢他,仿若本能。

044.剧情:客栈吃面。

  台词:说起来,你好像挺喜欢洛昭言?

  今朝吃醋2333~我决定把所有他吃醋的台词都总结出来了

  我说今朝以为十方喜欢越祈,基友神回复:他觉得全世界都喜欢越祈啊。

045..剧情:客栈吃面。

  台词:行了,我信。小声点,别吵着别人了。

  这句仔细想想挺妙的。

  旁边那桌的客人说的话被主角听到,然后主角抓到了线索上前询问,之后跟随线索进行下一步探索,这是个非常常见的梗。

  就因为常见,大家看得多了,再见就觉得俗套。

  然而仙六在这里的处理很棒。

  首先是上面的台词,为旁桌突然大声喧哗做出了解释,使线索来得并没有那么突兀。

  其次是今朝的态度。这时双越才是主角,然而今朝听到npc给的线索以后,居然说“跟我们没关系”。这是对常见梗反其道而行之啊。

  第三,这时的卿绣还不算严格意义上的主角,也不是反派,可以说就是个npc。也就是说,仙六的发展是:旁桌npc给出了线索,主角觉得没有软用,另一个npc却干了主角的活接下了新任务。

  还蛮有意思的……

046.剧情:客栈吃面。

  台词:这位公子,打扰了,能请您详细描述一下当时的情形吗?

  唉~又有哪里的妖魔要遭飞来横祸了。

  信息量很大的两句。还是仙六的风格,简简单单两句话,诠释两个角色的性格。

  首先是明绣的语气,可以知道她在陌生人面前是很有礼貌的。

  所以因为扇脸狂魔就黑明绣的可以歇一歇了。明总对不认识的人很客气的,扇脸的骂人的都是对着熟悉的人。

  换句话说,明总扇你是因为瞧得起你

  其次是闲卿这句话,短短十五个字,说明了三个内容。

  一是明绣的除妖师身份。“又”很明显可看出明绣干了很多次某件事,联系上文,可知这件事是除妖。

  二是明绣除妖不分善恶。前文的妖已经伤人,除了也没什么。但闲卿句子的重点全不在此,“飞来横祸”是有夸张、调侃的意味,但岂能半分真实也没有?这说明小绣儿除妖是原则或习惯,不思考。

  三是闲卿的性格。这一句语气没有担忧也没有不开心,纯粹就是看戏的态度。不怕事大就是闲卿的性格之一。而句中的调侃意味又能看出他很骚……不说万花丛中过,怎么也是没事爱摸摸毛不当回事的那种人。

047.剧情:客栈吃完面。

  台词:洛家的商行应该在盈辉堡北部。

  这句算是开启了仙六剧情中的一个小噩梦。

  从这句开始……后面就会不停不停地,在主线剧情中提示xxx在xxx……

  这个真的……不能忍,感觉像网游派任务。

  我个人觉得游戏中出现的此类提示违和感都很强,并且基本都是单独提出来放在一段对话后面,有可能是研发中后期临时决定改的。不过仅仅是猜测。

  关于这方面的改进,我有三种方案。后面会把此类对话称作“任务提示系列”,直接写改进方案。

  一,把这段剧情改得不违和一点。

  比如不要让双越走出客栈再说,否则这句提示就变成了单提出来的,会让人特别注意到。

  可以把上一句今朝的话改为:“和咱们没关系,吃完了就去盈辉堡北部找洛昭言吧,别让他等得不耐烦了,咱们不知道还要跟他处多久。”

  像原对话中那句“上去收拾行李”其实不重要,这种科学性完全没必要纠结,不会有玩家问“双越怎么不收拾行李就去找昭言了”这种蠢问题吧……

  二,学穹之扉。

  也就是做成屏幕上方一个小条显示下一步任务。

  由于仙六本身是有任务提示的,这个小条随便跳一下就好,也不违反仙六UI的简洁原则。

  三,用NPC提示。

  其实这个方案是我个人最喜欢的。

  不进行任务提示,但你从剧情出来以后,跟NPC对话,能够收到有用的信息,并且最好能做成是主角在询问他们的句式。

  这样也能加强仙六的代入感,让玩家觉得自己是身处这个世界的。

  我记得穹之扉也有这个。

048.剧情:昭言被冥主信徒教育。

  台词:分内之事。各位的钱财,我也会尽快派人送还。

  二周目看这句真感慨。

  昭言就是这么个人啊,你说她圣母也好,她就觉得全天下都是她的分内之事啊。

  正常被人夸了一般会说句谬赞不好意思一下什么的,我万没想到昭言轻描淡写地就过去了,并且还主动转移了话题……

049.剧情:昭言被冥主信徒教育。

  台词:我们靠自己努力生活,光明正大!像你这种乱信邪教的人才要小心!

  我是从这句话开始被仙六打动的。

  本来还以为他会反驳说你这是迷信什么的,万没想到开始秀三观

  我们靠自己努力生活。

050.剧情:昭言被冥主信徒教育。

  细节:老者教育她的时候,昭言蹙眉咬牙。

  一个细节反驳昭言圣母论,拿去打脸不用谢我。

  她试图说服启魂圣宗的信徒,然而失败了。

  之后如果是圣母的话,应该就被说服了啊,“果然他们的信徒也不全都是坏人吧,的确没有证据证明人是他们抓的呀,还是我错怪了他们吧……”

  然而昭言的反应用开头的六个字可以总结:“可恶,冥顽不灵。”

  觉得冥顽不灵,所以能拯救就拯救,不能拯救就是敌人。

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责任编辑:Agent

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