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《仙剑奇侠传6》主线剧情 全主线剧情对话赏析

2015-08-14 11:46:03 来源:仙剑奇侠传吧 作者:昭昭其言 我要投稿

第22页:主线剧情赏析(22)

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201.剧情:落日部密室商议。

  台词:越祈?!

  这句话是三哥说的,他太着急,情绪外露了。

  此时闲卿还不是特别把这一队人当回事,应该注意到了三哥的不寻常,不过他不知道双越的事,没说也是正常。

  今朝眼睛光看着祈了,根本注意不到别人。要不是这样,三哥肯定要被揪着问“你跟祈的过去到底有什么关系?”

  另外还有,祈的本名只有一个字,三哥为什么惊急之下脱口而出的是“越祈”而不是“祈”?窃以为是三哥暗中观察双越已经三年,习惯了“越祈”这个名字。

202.剧情:落日部密室商议。

  台词:祈!你给我张开眼睛!你要是敢死,我就追你到阴曹地府!你听到没有!

  小言情即视感,这句我真的是听恶心了……双越自带的“情话系列”。

  虽说这句存在的意义,是为了让小绣儿质疑他们的关系,进而提前告诉玩家“双越不是兄妹”以免被喷乱伦,但是……真的必须要用这种台词吗!!!

  闲老狗的台词风流肉麻却不让人觉得恶俗,学学好吗!!!

  “你要是敢死”、“追你到阴曹地府”,这可是言情小说用过几千几万遍的老梗了啊。

  我个人觉得,与其让今朝那么激动地说一句俗气的台词,还不如直接悲伤地说一句“祈!我的祈……”之后把祈抱在怀里。

  然后明绣抬头惊讶地看一眼,今朝再问三哥是不是有办法。

203.剧情:落日部密室商议。

  台词:扁大夫,请解毒吧。

  根据明绣后面的话,可知闲卿是在这个关键时刻,想出了逼迫扁络桓间接承认自己身份的办法。

  让他给祈解毒。

  祈中的毒来自于密室中的毒箭,密室是启魂圣宗教徒挖的,自然也就是启魂圣宗教徒布置的。这毒明绣都解不了,想来也是十分厉害。(瑾轩当年也是奶妈啊,技能应该传到小绣儿这儿不少。)

  那么,立刻就能解毒的人,九成以上可以确定就是启魂圣宗的人。加之扁络桓本来就有嫌疑。

  根据明绣后来的话可以推断出,闲卿当时有办法救祈,但是为了钓出扁络桓,他没说话。

  这其实比后面小十方在启魂圣宗的行为还要恶劣啊……万一这毒厉害点,祈可能就救不回来了。

  或者万一三哥没有解毒之法,闲卿这时站出来说可以解毒,今朝肯定白眼他一辈子。

  虽说从妖的角度来看,闲卿的做法很平常。他本来就不是很在乎人类的死活,双越跟他一没渊源,二来才认识一天,他凭什么牺牲妖力去救祈?

  但我本来确实以为这段会是狗子一个黑点的……大概是写的比较隐晦大家没注意到,又或者卿言发糖把好感度刷上去了吧

204.剧情:医治祈。

  台词:?!怎么回事?

  今朝一行人出来的时候,朔漩就站在屋子外面。看见祈扑街吓了一跳,直接跑上去问怎么了。

  上面有人提示我说,来落日部“收货”的是三哥,朔漩是来保护祈的。并且不止朔漩,整个天晴之海都被柷敔带过来了。

  这么一看的确是,朔漩站在外面就是看着祈怕出意外。

205.剧情:医治祈。

  细节:十方告知朔漩情况,然后朔漩从出场以来第一次心平气和对十方说话。三哥走过去的时候看了朔漩一眼,朔漩“哼”了一声跑了。

  姑且算是伏笔吧。

  这里台词没几个字,信息量却不小。

  一,朔漩非常在乎祈,但从前文又可以知道朔漩不喜欢祈。这是因为她知道祈的重要性,但又不爽祈抢了自己小公举的地位【并没有……

  二,三哥认识朔漩。这是因为衡道众与天晴之海有约定,三哥和朔漩应该可以算是经常来往的“使者”。

  三,朔漩不喜欢三哥。这是因为衡道众是敌非友,一直想对付柷敔。

  四,由前文可推测出三哥与启魂圣宗有关,而朔漩认识三哥,这说明朔漩多半也与启魂圣宗有关。这是因为柷敔才是真正的“冥主”。

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206.剧情:医治祈。

  台词:相信我,我也绝不愿意她有事。

  伏笔,因为祈是杀死柷敔的唯一方式,当然也因为三哥对祈和今朝都有感情。

  三哥在前期说了好多类似于“相信我”的话, 我就是因为这一句一句的“相信我”,才一直都没把三哥当坏人。他说“相信我”,每次说我都信了。

  一边信一边也在疑惑,为什么?为什么你也不愿意她有事?为什么这时你还不是他们的敌人?

  有人觉得沈瑢瑢做游戏编剧是屈才了,这点我赞同,她如果去写电视剧电影的剧本,我绝对当死忠粉追到底。哪怕写小说,也好过作品出来只被人说一句“对于游戏来说,剧情只是附属品”。

  也有人说这种没有代入感的不应该叫RPG、简直就是在侮辱RPG,我只能说,太较真了吧?

  世界上的东西就没有永恒不变的,所谓的“定义”也是。譬如仙六的战斗,大家都叫它即时制,仙三的战斗,大家都叫它回合制,但这两种战斗真正符合回合和即时的定义吗?仙六的难说,但仙三的战斗“侮辱了”回合制吗?

  仙剑还是单机游戏呢,激活下载不是照样需要联网?真正做到“单机”了吗?

  所谓“分久必合,合久必分”。

  事物的定义都是在变化的,先有人定义了一种事物,而随着社会的发展,这种定义渐渐模糊,囊括了更多的东西,扩张了“版图”,于是这类事物蓬勃地发展起来了。又过了若干年,“版图”膨胀得过分了,大家又重新进行分类和定义。

  这过程中不是所有的“模糊”和“清晰”都是正确的决定,好比单机游戏全程联网是在模糊界限,RPG没代入感也是在模糊界限。

  我认为全程连网是错误的决定,因为这不是“创新”,而是被网游“同质化”,但我的这句话不具备说服力。谁能证明“变得像网游”不利于单机游戏的发展?最终还是销量说话,如果全程联网影响了单机游戏的销量,那么很显然,玩家不吃这一套。

  同理,没代入感让仙六的销量跌了吗?让玩家对仙六的剧情一致给差评了吗?并没有。反而我见到很多人一边说着仙六这那垃圾,一边说着虽然剧情还可以。

  我无法给出“这是个正确的决定”的答案,但那些吐槽这一点的人,又凭什么说这是错误的决定?

207.剧情:医治祈。

  动作:把祈放在扁大夫家,今朝背对众人,低着头,紧握双拳。

  这里挺赞的,也是很好地说明了今朝为什么半天不说话。

  因为说不出来人话啊……祈中毒以后他一句好话都没说过,不是叫就是冲人发火。不能跟小伙伴们发火,所以只好闭嘴了。

  当时肯定既愤怒又自责,并且自责应该大于愤怒。

  “为什么我没保护好祈?我明明看见了这一幕,为什么还是让祈中毒了?如果我能及时拉住祈,或者躲开后来的暗器,这时受罪的就不是她了。三年来祈跟我四处漂泊,我根本没让她过过好日子,现在居然还受伤了。祈那么厉害,居然被我知道有危险的毒箭伤了……她要是死了,我该怎么办?”

  ↑↑↑自责到脑洞大概有这么大。

209.剧情:医治祈。

  动作:明绣走后,今朝左手摸了一下左眼,随后改为双手抱头,沮丧地蹲在祈身边。

  自责的体现,摸左眼是因为明明看见了却没能阻止。

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210.剧情:胁迫扁络桓。

  台词:明姑娘,闲卿前辈呢?

  小昭言一说我才反应过来,刚刚把祈送到扁大夫房里的时候,闲卿前辈不在。

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责任编辑:Agent

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