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《荣耀战魂》A测格挡攻击及处决复仇等机制介绍

2016-09-22 16:17:30 来源:荣耀战魂吧 作者:YYの物语 我要投稿

第1页:格挡机制-格挡

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  《荣耀战魂》中除了轻击重击之外,还有就是各种花式系统机制,下面小编就为大家带来《荣耀战魂》A测格挡攻击及处决复仇等机制介绍,快来一起看看吧。 

操作介绍

  以下为PC端操作默认键位

按键 说明
WASD 移动
鼠标左键 轻攻击
鼠标右键 重攻击
鼠标中键 破防
鼠标滚轮 取消重攻击
CTRL 锁定
ALT 锁定中切换目标
Q 处决技
E 处决技 ,救人 ,互动键
F和G 表情动作
shift 助跑
空格 回避
R 复仇启动
数字1,2,3,4 对应4个技能

  以上为对战时需要用到的默认键位,至于其他的就不说了,大家可以根据自己的习惯设计一个自己习惯的键位。

角色

  目前A测一共有6个角色,每个阵营2个。

  骑士:守望者(大剑),征服者(链锤)

  武士:剑圣(野太刀),大蛇(打刀)

  维京:突袭者(长柄斧),狂战士(双手斧)

  每个角色的使用方式都不一样,包括技能的应用。

格挡机制

  目前理论上 分为3种,我暂定名为:格挡,招架,偏移(弹反前置)

格挡

  对应3个方向防御即可,但刺客职业的格挡是有时间维持的,大概1秒左右,之后就没有格挡效果了,而先锋职业和盾就是持续的。

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轻攻击格挡,会看见主动用剑顶开。

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重攻击格挡就会出现挡得很勉强的姿态。

  正常的格挡,轻攻击如果被格挡 会有小不利,重攻击则是格挡方 小不利。总的来说双方基本属于55开。

更多相关内容请关注:荣耀战魂专区

责任编辑:博言

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