第5页:处决技及复仇系统
展开处决技机制
处决技需要使用重攻击 才会出现,目前A测6个角色都会有基本的2种处决方式,守望者、剑圣、突袭者有额外2种,另外2种需要买,1个1000金币,1个1500金币。
处决技能回血,回复量取决于你的技能与装备加成,但回血判定是在处决成功的最后一步,在回血前被人打断 会导致处决失败。(队友伤害也会打断) 处决失败意味着这个敌人可以被救活。
额外的处决应用,在复仇状态下使用处决技,能防止被打断,但不代表不能打断(取决于你的复仇启动后剩余的复仇装甲值)。在1V2启动复仇时,复仇装甲还很长的情况下 可以强行处决其中一个对手迅速回血 然后对付另一个敌人,是个不错的战术。
处决技 是决定当前敌人是否能被救活的判断机制,也就是说 被处决的敌人 不能救活,这在绝杀状态下尤其重要。(被处决的敌人 头上会有红色骷髅头标记)掉进陷阱 摔死 或刺死 都是不能救的。
复仇系统机制
拳头图标的气槽就是复仇系统的值,受到伤害或格挡都会相应的增加,所以想运用好复仇系统,必须要精通格挡,在被群殴时能通过多重格挡来快速增加气槽。启动复仇才有反杀的可能性。
复仇的启动 是凌驾于格挡的存在,在发动的同时能震开对方攻击导致摔倒,这时候是1V2解围的机会。如何运用复仇系统 是1个打多个的必修课。
复仇气槽 会在一定时间无战斗状态内逐渐减少。 复仇启动后 会替换成复仇状态的攻击力和防御力,还有额外的装甲值
复仇的一些小技巧,在复仇状态下 任何出招都是霸体,包括处决,但被人打会扣除装甲值,如果装甲值没有了,将会开始扣血量。
复仇状态下的破防推人 是强制让人倒地的!!强制让人倒地的!!强制让人倒地的!!重要的事 说3次。
复仇状态下的招架 是强制让人倒地的!!强制让人倒地的!!强制让人倒地的!!同样3次。
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