处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 猎人经验 >> 正文

猎人副本手册

发布时间: [2007-4-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

正文:

我经常听人说,猎人在高级副本中无用。根据我的成功经验,我不同意这种说法。我的看法是,有很多不够专业的猎人玷污了这个职业的名誉。我将在此贴中公开我的许多职业诀窍,以便让这整个职业都能从我的经验和知识中受益。欢迎补充任何你觉得有用的东西。如果我发现好的经验,我将修改这个帖子,加入你提供的信息。我们可能可以让这个帖子在讨论版上停留更长时间以使所有人受益。

-------------------------------------------------

一位优秀的猎人能把一群弱智变成一辆压路机,像抹了油的滑板一样冲完一个副本。别让任何人对你说:猎人在诅咒神庙(Temple)、黑石深渊(BRD)、黑石塔(BRS)、通灵学院(Scholo)或斯塔索姆(Strath)这些地方毫无用处。一位优秀的猎人在任何副本中都是有用的。

你所能做的是:

-你可以提供非常棒的、持续的远程伤害输出。在开启速射(rapid fire)的情况下,没有其他任何职业能与你匹敌。如果有合适的天赋支持,你可以有41码射程——足以避开大多数怪物的范围魔法(aoe)范围,包括吞噬者特雷姆斯(Teremus the Devourer,诅咒之地的一条精英龙,thottbot标明500级,名字是我音译的)的吸血火焰(life stealing flame)。

-通过宠物、装死、转移射击和脱离,你可以比其他任何职业更好地控制仇恨,包括战士

-冰冻陷阱经常被忽视。在合适天赋的支持下,这是一个可靠的、可以重复使用的26秒群体控制技能(cc),而且对任何怪物(除了终极怪物)都有效。猎人可以在战斗中放置它们(通过一定技巧),这一点使得它们对一场需要控制的战斗极其有用。如果你的团队中有多名猎人,而你们想要用陷阱对付多个怪物,你们一定要沟通好,让两个陷阱之间保持5码以上距离,否则一个怪物可能会同时触发两个陷阱,造成其中一个浪费。同时还要记住,如果你在一个raid团队(不确定中文该如何翻才好,望各位指教)中,只有在你自己小组中的人能看到你的陷阱,一定要沟通好!由于冰冻陷阱和霜之新星看起来有点相似,很多人会去攻击被陷阱冻住的怪物,而没有意识到它的效果等于一个能被任何伤害所破坏的、持续20到26秒的击晕。 要学会把你所选中的怪物引入冰冻陷阱有一定难度,但多次的试验将让你掌握正确方法。提示:你射中的第一个怪会比附近其他怪早1到2秒向你冲来。给所有人准备一起围杀的怪物标上猎人印记,同时对你想引入陷阱的怪物使用奥术射击。

-你有成为最佳引怪职业的潜力。注意,我说的是潜力。通过多种多样的跟踪能力,你可以看见巡逻怪物和游荡怪物的方位,选择一个最佳时机引怪,把怪物引到适合你团队展开进攻的位置。这同时避免了冲上前去的队友错误地引来其他怪物。此外,你的瞬间射击(具体说就是转移射击和奥术射击)可以用来攻击靠近一群怪物视野边缘的怪物,经常可以引出一群怪物中的一个,而避免同时引来一群!(这需要把握时机。)

-你的反增益魔法(Debuff)蝎刺可以大幅减少怪物的伤害输出、重击率和躲避率。使用它!战士将受到更少伤害,怪物将遭受更大伤害,牧师将有更多魔来救人。还要记住的是,两个猎人的毒蛇刺击会对同一个敌人产生累加效果,而蝎刺则不会。一定要让团队中的多个猎人知道这一点。需要安排一个人负责反增益魔法,另一个负责持续伤害魔法(DOT)。

-你能用照明弹(flare)探测出隐蔽的怪物。这对于斯塔索姆(Stratholme) 的纳拉克萨之眼(Eyes of Naraxxas,名字我音译的)非常有用。如果不立即放倒这种怪物,它会很快导致灭团。

-你可以通过吸引正在攻击团队中施法者的的怪物的仇恨来挽救队友。转移射击在这方面非常有用。然后,你可以用脱离或者装死来让你的宠物顶怪。

-翅夹和振荡射击在阻止怪物逃跑方面非常棒。如果你知道一个怪物会在血很少时逃跑,一定对它使用翅夹。它能持续10秒钟,而且基本不费魔。

-在协助一名法师使用范围魔法时,你在范围魔法开始前不要加入战斗,然后在怪物群中央放下一个爆炸陷阱。至于齐射(Volley),相对于它的魔消耗、冷却时间和需要持续施放的特点来说,它制造的伤害却不足。我宁可大量使用奥术射击和多重射击,而不是齐射。在有些情况下,如果有3个以上的目标,而且主坦克(tank,不知这么翻合不合适)已经牢牢地吸引住了仇恨,可能值得用齐射来增加团队的范围魔法伤害。

-使用猎人印记指明目标。这在团队沟通方面非常有用,例如,在你们选择群体控制魔法的对象和确定杀怪顺序时,指出你们正在讨论的是哪个怪物。它只是一个大箭头,但它对一个混乱中的团队来说却很有帮助。沟通和组织是你所能带给一个团队的最好的东西之一。在团队中有一位法师时,我用猎人印记来指明变羊的目标,然后把猎人印记指向团队的“攻击目标”。这样,所有人都可以集中火力于最弱的敌人,把它先干掉。

-如果在引怪过程中搞砸了,你可以完全放弃。最好是预先准备好一个大喊“放弃!放弃!”或类似内容的宏命令,并让你的团队知道这意味着“不要动手”。如果引怪搞砸了,在某些情有可原的情况下引来了预料之外的怪物群,你可以高喊放弃,同时装死。如果装死失败,你一个人死总比整个团队都死了要好。所以,一定让队友知道,在引怪失败后,他们应当远离你,你也应当远离他们。

-除了盗贼,你是唯一可以在战斗中途脱离战斗的职业。你的宠物必须解散或者在战斗中不攻击任何怪物,然后你就能装死。躺着别动2秒钟,然后起来,走开。你现在已经脱离了战斗,可以放置你想要的陷阱或者恢复你的血和魔(这招在下黑石塔(LBRS)中的蜘蛛区特别有用)。不过要注意的是,在有些团队中,如果队友在战斗而你却坐在一旁吃吃喝喝,他们会认为你很自私。他们只是出于嫉妒罢了。不过,还是要注意他们的情绪。

-你可以在几乎所有情况下都时刻监控周围的环境。记住要经常切换跟踪类型,以便你能及时发现正在靠近的各种怪物以及它们的数量。你还能跟踪稀有或有名字的怪物,这将有利于你的团队寻找并杀死它们。在户外环境的副本中,你还能使用鹰眼来实地观察远处情况——暴雪喜欢隐藏少数没有分类(也就是不可跟踪)的怪物,例如各种时常隐藏在其他东西背后的黏怪(slimes),这会使你对你所要面对的怪的数量产生错觉。

-惊吓野兽 (Scare Beast)对于野兽型怪物是一个非常好的群体控制魔法,但如果使用不当就非常危险。这个魔法有30秒的冷却时间,而且能可靠地持续20秒。我通常会对一个野兽型怪物使用翅夹,然后把它吓跑——它不会跑太远。这能非常有效地减少一个需要对付的怪物。在这种情况下,一定要保证有很大的空间。被猎人惊吓的野兽会比被牧师或术士惊吓的对象跑得更远,而且这种惊吓难以打破得多。

[1] [2] [3] 下一页

相关文章:
·猎人装备谈:为什么护甲穿透不重要?
·Ming:猎人双红人不再 死骑的鲜血印记有BUG
·巫妖王之怒:猎人特殊宠 不被怪物和玩家攻击
·巫妖王之怒:测试服8885版猎人修改一览
·终于FD了蛋蛋 朋友却生气退会了
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错