你不应当做的是:
-不要用瞄准射击引怪。如果它重击,坦克将很难把怪的仇恨吸过去。你不是坦克——你能活得比布衣职业长,但除紧急情况外,你不应当成为承受伤害的职业。
-不要在靠近被施以群体控制魔法的怪物的地方使用多重射击。这些群体控制魔法包括闷棍、变羊、冰冻陷阱、冬眠(Hibernate)、束缚亡灵,以及霜之新星。你会打破群体控制魔法,由此破坏它的目的。在副本中请使用针对单个目标的攻击方式,除非你确信可以攻击多个目标。
-不要滥用装死。记住,如果你装死,原本攻击你的怪物将开始攻击其他人。如果那个人是牧师,你可能会导致灭团。在任何情况下,你死总比治疗者死好些。
-在进入副本前,不要忘了带上满满一袋箭,修好你的装备,买够宠物的食物。如果你在副本里中途发现某样东西不足,你就真的毫无用处了,队长会把你踢走。下一次,他会邀请一名法师组队,而不是你。
-在你确定你要攻击的目标不会被队友施以群体控制魔法之前,不要对它使用毒蛇刺击。毒蛇刺击每次造成伤害都会破坏群体控制魔法。我曾和主修痛苦的术士有过一些不太愉快的组队经历,因为他们总是喜欢对他们第一眼看见的怪物滥用持续伤害魔法,而我通常正准备用冰冻陷阱对付那个怪物。再次强调,要沟通好。
-不要用多重射击引怪。这会带来两个潜在的问题:1)你在引怪时会引来不必要的怪物,然后导致死亡。一个还没有受到你攻击的怪物可以用任何手段引开,包括战士的挫锐怒叫。如果你的多重射击对3个怪产生重击,他们就不会轻易离开你。装死也有失败的时候。2)你在引怪时不小心引来了一个中立怪物或者另外一群预料之外的怪物。多重射击不会区分攻击性怪物、中立怪物或低等生物。
-不要放松对宠物的控制。这是我见到的最容易导致灭团的原因。如果你不控制宠物的行动,它可能会引来你希望避开的怪物。如果它攻击的怪物逃跑,一定要召回你的宠物。逃跑的怪物不一定总会引来它们所遇到的其他怪物,但如果你的宠物追上去,那就是肯定的了。把你的宠物召回来,然后尽量杀死逃跑者。在副本中,你的宠物应当永远被设置成被动模式。手动选择它的攻击目标。如果你引来的一群怪中有远程攻击类型的怪物,而你的宠物这时被设置成防御模式,只要你引起远程攻击类型敌人的仇恨,你的宠物就会立刻冲向它们,即使当时它们还没有对你造成伤害!还要记住的是,宠物的移动路径采用的是和怪物一样的AI系统。如果你从悬崖上跳下去,你的宠物就会绕一条远路下来。这总是一个糟糕的情况。如果你对你的宠物可能经过的路线有一丁点不放心,那就解散它。你可以瞬间重新召唤它,没有任何代价,这点与术士不同。正因为这一点,我在大多数高级副本中都不带宠物。不过,即使你决定解散宠物以换取安全,还是要记住,它可以对战斗产生积极的影响。如果战斗进行得很艰难,你一定要把它召唤出来作为备用坦克。作为可以替代解散宠物的一种方法,你可以点击“停留”键,然后使用野兽之眼技能手动操纵它跳下悬崖。我不这么做,因为我太懒了。
-不要害怕控制伤害输出。如果你不加控制,战士很难阻止怪物扑向你。如果你晚点加入战斗,开始时用自动射击,然后随着战斗的进行再用奥术射击和刺击增加你的每秒伤害(dps),你就可以避免经常从战士那里引来怪物,战斗也就会顺利得多。
-不要指望牧师治疗你的宠物。你的宠物是一个可以牺牲的备用坦克,而不是主坦克。如果治疗者能有足够魔治疗你的宠物当然好,但考虑到宠物的防御低于真正的坦克,所以这样做非常没有效率。只有在必须的情况下,你的宠物才会在高等副本中充当坦克角色。否则,关闭宠物的咆哮(growl)技能,仅仅用宠物来增加你的每秒伤害,让战士一直吸引住仇恨。如果你的宠物就快死了,牧师开始治疗它,那你们就会陷入这样的困境:牧师将不得不持续治疗宠物,以保证它活着,因为如果宠物死了,牧师将因为治疗带来的一大堆仇恨而成为怪物攻击的目标。3000点血的治疗可以带来巨大的仇恨。
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