这几天看了不少关于暴击的文章,我觉得我该说点什么了.来跟大家交流一下
首先说伤害 对于菜刀来说平砍不放技能伤害值是你物理攻击减去攻击对象的物理防御.当然了你攻击还没人家物理防御高的话就只能打出1-10滴血的伤害.暴击的出现其实是提高了你武器的物理攻击 幸运越高出现几率越大提高的百分比越大.这也就是为什么有的CK说同样的怪有时候能暴几十点血有时候暴出几百.幸运在100以下的暴击常见是1.2倍有时候1.5(很少见) 幸运到200的话出暴基本是1.2倍8成 1.5倍2成 300幸运就暴的常见了最高出2倍的暴击 幸运达到顶点的话能保证2.5倍暴击常见而且10下8 9 暴那时候是很爽地 同理运弓也一样不过加幸运还能提高射击的攻击力哦.另外幸运高的话能提高暴击抵抗力这就是为什么俩暴CK PK的时候暴击倍数会下降的原因 还有不论CK还是弓PK的时候都看砰然一击出MIIS也是因为幸运搞的鬼不是什么游戏漏洞 希望玩家都搞清楚这个道理. 其他职业雷同的.伤害值等于你的攻击力(物理攻击 射击攻击 魔法攻击)减去受伤害对象的相应防御.记住了暴击只提高武器的基础攻击力就算武器加攻击石头了也只提高自身的攻击力.只提高基础伤害不不会算到暴击的提高值里地.不光神泣大部分游戏都一样.想好好玩游戏就该明白你打掉的那几百血是因为什么来的.
好了不罗嗦了按惯例感谢4区 劳论苏的 幻城 各位同仁 感谢 陪我练级的死和尚 鄙视 出名的行会说话不客气 玩游戏先学做人懂不? 本人是骑士但尝试的多个职业 MS除外 以上文章并非游戏经验.别当设计游戏的是神仙整的玩意好象挺深奥 其实都是故弄玄虚.