论站2战略,那些没杀过人或没杀到2W的人少在这里JJWW,你们懂毛,以前站2都是弓带我们混天下,现在弓一个对要一个就不错了。本人3区亚古拉遗址的星云飞雪(CK),本人在站2无论愤怒、光明的不知道我的人很少,我们对在站2基本没一个光明的一个对可以和我们抗衡,无论他们是什么组合,我们的组合和斑竹说的非常象,既3CK、2战士、1FS、1JS,或4CK3战士,也许其他网友会说,没弓我们就是垃圾,那你就错了,其实什么组合是效率,那要看光明和愤怒的人数比和你们对的策略。1.人数比:现在光明的人数远远是愤怒人数的1-2倍,所以经常被堵门这样有弓、FS的对在门口确实容易杀几个(注意是杀几个),,但是你要想一天杀800+那超过2个弓或3弓FS的对就不可能(我实验过,我认为事实比你们那些理论的要强),2.策略:无论人数哪边多但是要在门口杀,永远杀不了多少,这样只有吸引对方造成人数比例基本一样时CK加速快速冲击对方以达到迅速杀人达到效率,所以要想杀人快我们的组合还是比较好的。昨天终于杀到3W了,现在已经离开站2了,本人就在2的经验与大家分享下,本队在站2无论那一边没有不承认我们的战略好的,虽然光明的人数远远大于我们但是有我们对在经常暴女神的是我们,不是我们愤怒的杀的人多,而是我们在什么时候女神要暴的时候打柱子。
现将我在站2的战略说一下:
1、游击,当人数比例严重失衡时游击是最好的杀人策略,即杀上一队换个地方,因为对方人多,杀不上人时会想方找你们这样可以造成对方人数分散逐一击破。
2、伏击,和游击基本雷同主要击杀对方掉队或游击的队伍以及杀疯了光知道找队伍杀的对。
3、冲击,CK隐身观察对方堵门人数,当比例差不多时,返回集合队伍加速冲击敌方。
4、吸引冲击,当堵门时派上2人或1对人(必须有个CK或战士)去打柱子,当柱子被打掉时,/返回,队伍集合冲击堵门的,因为在柱子没了后敌方会有多数人去柱子击杀你们造成,这样堵门人员减少,以及因对方后撤造成队员参战人数减少,所以这时候冲击最好。
5、吸引伏击,当堵门时派上2人或1对人(必须有个CK或战士)去打柱子,当柱子被打掉时,集合队伍在2座山上,伏击击杀前来就柱子的敌人。
以上就是我在站2的经验,其中还有些战略,因为大家都知道本人不在论说,有什么疑问可以来3区找我。谢谢
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