今天看了这么多的配点心得,觉得那些人说的话没有一句实际点的!
长话短说,下面谈我的配点(专指困难号,还有死亡QS)。
1,困难FS和MS,QS这就几个职业加点最不上脑筋的!FS加ZL,MS加JS,QS加TZ。这时候困难QS朋友会争执下(为什么不5T2J),我只说,你不是死亡号。等你死了一个50J死亡号,然后再过来问我!
2,困难ZS加点50J前,敏捷加到60,其他加力量就行啦!不要和我说什么爆J战士,我自己搞过的!最后我还是洗回来了!不想浪费钱的朋友就按照我说的做吧。
3,困难CK加点50J前,敏捷加到60,其他加幸运就行啦!加不加力量要看个人,还有和哪一种职业PK。加点的方法都不尽相同。最好的就是力幸CK。大家看着怎么加,自己拿主意。
4,困难GS加点50J前,敏捷最好不加,力量不加(这时候也许有朋友说不加敏捷怎么打怪呀?)我告诉你,你不加敏捷肯定会有MISS但是和自己的爆J没有关系。这个话题就要谈深了!(很多朋友认识神泣游戏只有两种伤害物理伤害和魔法伤害),其实是不对的,你们忽略了爆J伤害,也就是我们统称的幸运伤害,GS靠什么能杀人?无疑是爆J!加了幸运就是加了自己的爆J率。爆J率当然和敏捷没有关系啦。所以说嘛,GS也是非常好加点的职业,差点忘记说了,也许玩GS的玩家会笑我加点,呵呵’我先笑你下。等你自己45J以后你也许会感谢我呢。45J前是GS的黑暗时期,45J后就走上了春天。。。
5,死亡QS如何加点!这是我们需要讨论的话题!!!三区艾德里亚服务器有好多人,衣服全是5J石头,不管这样的人有多少,有一点!等J高了5J和3J石头又有什么样的区别???鉴于装备不是问题的情况下!我给我自己死亡QS加点是这样的!
(1),6个体质!保证有足够的物理防御,60J体质为440。衣服需要砸的石头为1个5J防御,5个5J体质。
(2),1个精神!保证抗魔法怪物的抵抗力,60J精神为70。头盔需要砸的石头为3,4,5防御,3,4,5生命。4,5J精神。4J防御,5J生命。
(3),2个幸运!保证抗幸运怪物的爆J力,60J幸运为140。衣服需要砸的石头为4,5J幸运各5个。
(4),5各首饰,自己随意的搞一搞,就可以了。只要+精神幸运体质就行!
(5),总结下我们这个理想化的死亡QS到60J,点数是怎么样的!
体质自身440+100点(石头)
精神自身70+150点(石头)+头盔180点(抵抗力)
幸运自身140+150点(石头)
死亡QS加点就是6体质,1精神,2幸运。
以上是我个人的观点(补充下)困难QS5体质1精神也可以加为2精神,只不过经常死再GS之下。。。无所谓咯!死了最多掉经验,不像我死亡QS死了连角色都没有咯。
发表者:三区 艾德里亚 幽暗镇 服务器
行会《缘起不灭》 角色名:光之族H雷 困难51
角色名:光之族S将军 死亡53
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