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神泣Shaiya:绝对的加点优势

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-5-25

  看了好多朋友的加点.深有感触啊.那个加点五花八门.看的眼都都花了,其实每个人的加点都是自己的经验积累.都有自己的独特之处,加的好.一个字牛.不好那就重练娄.有银子的洗点啦.等............

  我说下我对加点的看法,既然系统给我们自己加点的自由,其实都逃不过两个类型,一:攻击型的!二:防御型的,夹在中间的就没有什么特别之处了.中庸型的就不谈了,没有多大意义.

  骑士典范超级防御型的,牧师属后备力量,

  战士,法师,弓属攻击型的,

  独刺客是两面,加力量成攻击,加敏成防御型,攻击型的刺客偏多,加敏升级跟乌龟爬一样慢啊.

  点数是变化的体法,爆战,体牧,爆牧,爆刺都是另类加点..攻击和防御你只能选一个,选两个那就失去了自身职业的特点了,(死亡点那么多,,使劲加娄,,,又加防御又加攻击.爽啊)普通和困难就不要加了.

  还请大家给点意见哦.再等九区的人......快点开啊..一区人超多,,根本不是练级的地方.交友还差不多,感谢风云轩-佩刀侍者的朋友关心

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