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魔兽世界资料片战士指引——前言

发布时间: [2007-6-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

这篇文章是北美战士论坛里面少有的几篇置顶文章之一。原文题目:Fortifications -- A Warrior Reference Guide 作者是Ciderhelm 。我认为这位战士算是把这个职业玩透了。
魔兽世界资料片《战士指引》——前言


作者:Ciderhelm(sschaos译) 来源:NGA

这篇文章是北美战士论坛里面少有的几篇置顶文章之一。原文题目:Fortifications -- A Warrior Reference Guide 作者是Ciderhelm 。
  

目录:
0.1 FAQ
0.2数值转化
0.3 防御与护甲
0.4 躲避与盾牌格挡
0.4.1 闪避
0.4.2 招架
0.4.3 未命中几率
0.4.4 盾牌格挡
0.5 威胁与威胁值(仇恨与仇恨值)
0.5.1 威胁
0.5.2 嘲讽
0.5.3 从姿态,天赋,buff及职业中得到的仇恨加成
0.5.4 伤害造成的仇恨
0.5.5 暴击与有效技能
0.6 天赋与技能信息
0.6.1 技能
0.6.2 武器天赋
0.6.3 狂暴天赋
0.6.4 防御天赋
0.7 盾牌猛击--怎么计算他的伤害
0.8 数字,数学,与证据
0.9 重要链接

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按键绑定与宏
1.1 按键绑定
1.1.1 为什么按键绑定设置对于战士如此重要
1.1.2 移动按键设置--常用的例子
1.1.3 核心技能及独立冷却技能轻松按
1.1.4 姿态间重复或独立技能按键设置
1.1.5 你是否能够轻松的操作
1.2 宏
1.2.1 创建一个宏
1.2.2 基础宏列表
1.3 宏列表(示例)

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防御天赋构建
2.1 pve玩家天赋
2.1.1 副本天赋
2.1.2 副本/pvp/野外练级天赋
2.2 raid向玩家天赋
2.2.1 只raid的人
2.2.2 raid/野外练级天赋
2.2.3 raid/pvp天赋
2.3 pvp
2.3.1盾牌猛击,死亡之愿/狂怒(Solo 或小队)
2.3.2 盾牌猛击,穿刺/横扫攻击(小队pvp)
2.3.3 布衣强奸器

————————————————————

坚守防线:高端副本tank参考
boss战的介绍
3.1 Raid

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Main Tanking(我就不翻译这个词了…………)
4.1 什么是Main Tanking?
4.2 时间观念
4.3 工会忠诚度及工会的纽带

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装备收集
5.1 在MC之前(你可以理解为3大副本阶段,就是积攒装备准备raid的过程)
5.2 头, 腿, 胸甲, 肩膀 和盾
5.3 耐力:魔法护甲
5.4 每次都会出现的:防御vs耐力
5.5 抵抗值:魔法防御
5.6 重甲
5.7 盾牌格挡
5.8 自己的生计;消耗品
5.9 OT vs 平稳输出 武器,附魔

魔兽世界资料片《战士指引》——FAQ(1)

0.1   FAQ
1. Shield Block still removes Crushing Blows from the combat table.

2. 490防御技能就能够在战斗中让你免受暴击。怪物的特殊技能也不会对你造成暴击。超过490,防御技能仍旧给你提供格挡,躲闪,招架和未命中几率

3. 盾牌掌握天赋会影响盾牌猛击。单手武器专精也会。(0.7)

4. 躲闪和招架不是同一种东西(英文中是Dodge和Parry,意思相近)(0.4)

5. 盾牌猛击是战士公共cd技能中所能制造仇恨最大的。复仇其次,但是复仇最少的情况下只费2怒气。破甲和毁灭打击再次。请依据此来规划你使用技能的顺序。

6. 法术反射可以反射和消除大部分单目标的魔法。它会连法术的显示效果也反射回去,例如暗影剑。但是它不能反射大部分AOE技能,例如法师的冰环

7. 所有仇恨加成的属性都是附加的,意思是:防御姿态和挑衅会增加你45%的仇恨值。所有减仇恨的加成,都是乘法。

8. 武器速度标准化影响的是你ap部分的伤害值,并不会影响你武器的伤害值范围;他们是独立的。一个慢速武器瞬间技能会比一个同样伤害的快速武器造成的伤害高。匕首被标准化成为一个比任何单手武器都快的多的武器,用它作毁灭打击是很没有效率的。

9. 每分钟有一定触发次数的附魔,例如十字军在慢速武器上面受益较多。并且平均来说瞬间攻击技能触发更频繁。平砍技能和附魔,例如英勇打击或者武器伤害加成,对于快速武器来说受益较多。

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