0.5.2 嘲讽
以下是嘲讽的作用。当战士嘲讽目标后,马上从无论任何人的手中取得aggro,并且在仇恨列表最高点。这会无视110%规则并且不会需要你立即建立仇恨。当你在tank的时候,这个想法会很有帮助,那就是你能从任何人手中抢到仇恨,你需要做的只是:嘲讽。其他人对boss所作的一切都将属于你。这也导致是否强化嘲讽的争论的产生。
你需要注意的是:你通过嘲讽得到的只是你嘲讽怪物当前目标的仇恨值。例如:一个远程玩家比如是个法师吧,他积累了你仇恨的120%,但是根据100/110/130规则,他并未ot。你如果嘲讽的话并不能得到那个法师的仇恨值,因为怪物当前目标不是他。如果这个怪物使用了第二技能或者随机技能时,怪物的目标是其他人而不是你(这时怪物忽视了他的仇恨列表),你嘲讽也不会得到怪物目标玩家的仇恨。
嘲讽与惩戒打击和挑战怒吼一样,让你的目标攻击你的同时会占他一个debuff位。这个debuff可以帮助你判定怪物什么时候可能会立刻跑向别人。例如,有的怪物会随机攻击附近的玩家,清除他的仇恨列表。这时候,一个时机恰当的嘲讽或者惩戒可以使怪物保持目标是你。挑战怒吼可以当作是给AOE者的一个6秒的buff,使他们可以安全的制造伤害。也可以用作临时获取一个或者多个怪物的注意。
除了可以对怪物产生debuff以外,惩戒和挑战怒吼不像嘲讽一样可以给你额外的仇恨。
嘲讽与法术一样都会被抵抗。为了进行游戏,有些很需要嘲讽命中的战斗,例如naxx的4dk,堆5%法术命中可以很大程度上减小抵抗的机会。
0.5.3 从姿态,天赋,buff,职业中得到的仇恨加成
下面的表格列出了不同玩家对仇恨值的影响
Ability Multipliers 百分率 乘以
防御姿态 / 熊形态 ___________________ 130% (1.3) Additive
挑战 / 野性本能 _____________________ 115% (1.15) Additive
狂暴 / 战斗姿态 ____________________ 80% (0.8) Multiplicative
贼 / 猫形态D _______________________ 71% (0.71) Multiplicative
拯救祝福 ___________________________ 70% (0.7) Multiplicative
安静空气图腾(sm不太了解) _________ 80% (0.8) Multiplicative
德鲁依 (精妙) ______________________ 80% (0.8) Multiplicative
牧师 (无声消退) ____________________ 80% (0.8) Multiplicative
法师 (冰霜导引) ____________________ 90% (0.9) Multiplicative
法师 (燃烧之魂) ____________________ 90% (0.9) Multiplicative
法师 (奥数精妙) ____________________ 60% (0.6) Multiplicative
术士 (毁灭掌握) ____________________ 90% (0.9) Multiplicative
术士 (强化了灵魂吸取) _____________ 90% (0.9) Multiplicative
上表中值得注意的是任何增加仇恨的都是加法,不是乘法。例如,如果在防御姿态下并且有挑衅,你会增加45%的仇恨获取速度而不是49.5%。乘法只会在减低仇恨的情况下发生。
固有仇恨
很多战士技能都包含有固有的,或者是隐藏的仇恨值。意思是即使这些技能既不会制造伤害也不会产生治疗效果,但是他还是会产生仇恨。固有仇恨永远不会取代伤害制造的仇恨,在很多情况下,例如盾牌猛击,毁灭打击,英勇打击和复仇,技能伤害制造的仇恨加成入固有仇恨。
下面的表格表示了70级时具体的技能的固有仇恨:
盾牌猛击 _________________________ 307
复仇 _____________________________ 417
毁灭打击 _________________________ 101
破甲 _____________________________ 301
英勇打击 _________________________ 220
顺批斩 ___________________________ 130 (分裂)
惩戒痛击 _________________________ 290
挫志怒吼 ________________________ 56 (分裂)
战斗怒吼 ________________________ 69 (分裂)
命令怒吼 ________________________ 68 (分裂)
缴械______________________________ 104
断筋 _____________________________ 181
旋风斩 ___________________________ 100%伤害 (不受姿态影响)
斩杀 ____________________________ 100%伤害 (不受姿态影响)
雷霆一击 ________________________ 200%伤害 (不受姿态影响)
魔法反射,刺耳怒吼,振荡猛击不产生额外仇恨
破甲攻击5次之后还是会有同样仇恨产生。
想要了解更多资讯 (以及我从哪里收集到这些信息), 请访问 Lavina的指南以及Kenco的wiki报告:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=94319875&sid=1
http://www.wowwiki.com/Formulas:Aggro
当上面指出的仇恨分裂发生时,是指技能造成的仇恨分散到技能范围内的怪身上。这取决于技能是否直接作用于怪物。例如,挫志怒吼产生的仇恨平分给受到他影响的怪物,但是命令怒吼产生的仇恨会平分给所有与你交战的怪物。
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