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神泣Shaiya:各个职业的终极之路

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-6-5
    名字有些噱头。大家见谅。主要是闲着无聊,来此讨论一二,对不对,不好说,但是挺好使。目前,已经对战场失去以往的兴趣,就是每天晚上打战3活动有些意思,那就从这个出发点来讨论下吧。
    先来说说战士吧,因为正在冲死亡,所以深有体会。没有爆击的战士无论是杀人还是抢boss都的靠边站换话句话说,加幸运是为了输出攻击最大值。自身130的幸运足以,然后装备+80,幸运祝福+90正好300.敏捷240,其他全攻击,这种战士最牛逼,抢bossNO.1弓箭都没戏,也许弓箭觉得不服气。但这是事实。
    有的人喜欢加一些体力,这个东西仁者见仁智者见智。个人感觉,加体质必将减少高攻的快感。为了这一丝的感觉,我死亡没加一点体质。现在也不过死了2次而已。死亡战士在战3,就好比一夫当关,万夫莫开。一个人灭一队,经常发生。加了体质,就是练级方便一些,不过死亡战士,我不需要骑士,和死亡牧师一起练级,刷绿怪,速度嗷嗷快。尤其是火属性的怪,那速度就是飞涨。
    弓箭,我困难弓箭58,就是因为抢boss强不过58的战士,所以我选择了死亡战士。弓手,唯一的疑点就是加不加力量。个人认为,幸运到700,敏捷240 ,其余的可以加力量,不过估计够呛。困难弓手要57,并且战功3W方能成型。自身敏捷73,其他全幸运。57+3W功勋可以达到幸运700,(自身610+90的幸运祝福)敏捷240(守护一套+49全敏弓)这个阶段。所以想加力量是不可能了。
    我弓手战功2W,所以没法到700,但是我朋友700后爆我最少1600,最多1900.如果瞄准射击上过2300+。所以瞄准+消弱一个快速+瞄准。就是战士也差不多了。前提是弓手要有充足的时间和距离。
    CK,论坛上说700敏捷500幸运。CK 一个极具可玩性和挑战性的职业。个人感觉,CK就的死亡有的一玩,困难都没什么玩头。杀人费劲,boss没戏,就是等个牧师的3J变身。身边没有特别出众的CK朋友。就是和弓队练级的时候有N个CK朋友M。希望能带带。按照最新加法,那是不可能的,点更么不够。期待出现完美CK。
    法师,我第一个号就是法师,那个时候还是普通,全智的。怎么说啊,前期法师占据主导地位,到后期,抢boss靠边站。就是人多的时候放放法,能杀不少人,顺便卡卡。我死亡号,就怕法师。现在法师流行加幸运。不过我觉得不要本末倒置了。是在智力一定的情况可是适当增加幸运,那智力加到什么情况个情况呢/
假设1000的智力有1000点的伤害。(1智力1攻击,假设而已)攻击10次就有1W点的伤害。出现爆击的话提高1,5(不知道有没有全运法师,不过铁定是1.5的翻倍)那幸运到400爆击率会提高到70%左右是比较理想的阶段。那就是600点智力,400点幸运。同样按照10次攻击计算600伤害+600*75%=1020的伤害。略微高出全智的。幸运300或者500就不划算了。所以说,总体来说伤害不会有大的改变。杀人看命,也许瞬发技能出爆击了,那赚了,不爆击就吃亏了。那最终还是自己选择自己的加点方式吧!
    牧师,困难意义不大,最起码最好本职工作,加加血,救救人就可以了。这就是牧师的最大优势至于怎么加点稍微加点体质。死亡的,可以当暴牧,终极技能太BT。当爆姆很有前途。
    骑士,三种牧师全体力吧。没选择余地。不要希望死亡+力量。那还不如战士全体呢。
完毕。
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