本文是看了些17173的人写的颠覆传统的职业加点有感所写的文章,为了博大家一笑!游戏是多元化发展的而不是单一选择,要不开自由分配点干什么呢?以下6点均为+本身成长的那1点
进入正题首先来说战士,大家都知道战士普遍点的加点分为3种:全力量,4力量1敏捷或幸运,3力量1敏1幸运,技能针对的也是攻击而学习的,战士是战场上的主流这个是不用质疑的了所以大家追求的斗士强悍的攻击力,但是本人这里追求的不是攻击力而是在战场上胜利的信念。先说加点3血2力1敏 ,why? 为什么这样加?先一个人在怎么强也无法面对战场上的全部的敌人,游戏靠的是团队的大家所以你不必要去追求攻击力去杀多少人,因为不可能有多少护卫愿意在战场上去抗的,因为大家都知道护卫是抗怪练级打宝的队柱子,可是你认为有多少护卫还愿意去战场上去送死,来几个全T护卫上去削弱一番就闪了,去抗的还是战士所3X2L1M就保证了广大战士在战场的存货率,毕竟你在敌方死了没人敢冲过复活,要自己队长或主城复活,在说技能吧针对战场上群杀的我认为学多了单体输入没必要,多学几个群体的毕竟没有只剩一个人的战场(游戏黄了出外),不过针对3血加法推荐个技能就是绝地反击因为这个是自杀攻击,万一遇到敌方的大队人马而自己孤立无援的时候,反正也是死可以用这个技能去牵制对手从而给对方造成大面积伤害又可以让脆弱的队友有跳跑和反击的机会一举两得,再说武器别选双手武器了2刀流不流行了(现在都3刀流了~~跑题=。=)拿大家伙吧斧子枪的什么给上防高血厚还怕速度慢啊正好又把没有强大的攻击力给弥补了(在加上技能攻击力也是可观的)这样一来打不死你我炸死你反正战斗不是你死就是你跟我一起死永远你没有胜利的机会(奸笑ING)。战士到此为止(因为战士比较有争议所以着重恶搞下)
再说刺客,这个才是单体输入的王者我就不信谁面对面单打可以轻松获胜,武器当然是爪拉又有技能提升速度又比较拉风所以爪才是CK的最终选择,技能就怎么狠怎么来一般来说就是凿连或毒连啊一个眩晕一个放血多爽啊。身体就是杀人武器,杀死对方才是最终目的,但是好的武器都是双刃剑,强大的单体输入毕竟会牺牲很多东西所以我的另类加法4攻2敏,敏来保证命中幸运用技能弥补,打架时你上来一串连续技8成那人就是残废了,他都残了你还不海K,我抓我抓我抓抓死你^_^对于魔法也有一定的抵抗对于命中以及其他都有所提升。武器啊当然CK是爪拉又有技能提升速度又比较拉风所以爪才是CK的最终选择。但是碰上一队人马我们脆弱的CK还是跑开吧,你别落单落单就是死,游击战是我们先辈留下的传统嘛呵呵~
在说防御的王者吧-骑士&护卫,小弟不才在网通练了2个护卫,第一个不会玩加了不少攻击所以不到20级就删了第2个护卫目前27稳中有升,护卫没有争议的全体力,血多才是王道啊!不过有一点大家都了解所以护卫弊病的就是怕魔法怕爆击,怕魔法是无法解决的了毕竟+敏的效果不是很明显所以不讨论,现在说下爆击,小弟在我的第2个护卫上尝试了下5体力1幸运的加法主要针对一些爱出爆击的怪或人,目前来说跟同级别的护卫比,血少大概在300左右防30左右这点血和防御对于护卫来说微不足道的,但是同级别的全体护卫爆击暴的血却是我的1.5倍左右,也就是打他爆击150打我也就100左右,大家想练级时几只怪同时爆击的话(几率太小)一下就会有将近1000血被暴掉这样对奶妈的压力很大的,为了做好队伍的盾一定要能抗住任何攻击尽量保证法师牧师有充足时间休息回魔练级才快啊。再说战场护卫冲进敌方阵营一顿诅咒就跑没别的用,顶多抗下怪圈个人什么的所以针对CK,弓那样的爆击输入这一点点的幸运是非常重要的毕竟不像其他职业多几十防那么重要,本来就是牛还怕那1.2下的攻击但是%的-血魔法爆击伤害还是很大的,所以护卫用完技能活着回来就是光荣的战斗交给攻击的队伍吧我们的认识是保护脆弱的攻击强者!保护和防御才是我们护卫光荣的使命!!
再说奶妈这个是神圣的职业啊!!所以呢?到无论什么地方都是被抢的目标,战场上则是第一被杀啊,没了辅助系对大家都有损伤吧,所以各位奶妈可以尝试下全体力或多体力少精神,因为你是受尊敬的职业没必要去战斗(这些冲锋陷阵的事情交给我们近身职业吧)你只要躲在远方保证补给就好了,因为只有你们才可以驱逐死亡让我们继续战斗,所以你们是最大的靶子,既然是攻击目标我们就去强化下防御好了,我有血有防了还怕人打?你只要敢冲进来打我我弟兄就上来弄死你,只要我死不了我就能保证弟兄们能够的生命安全,大家都是互相保护的!奉献才是我们所要做的,但是奉献的前题是你别先死,你自私点我们不会怪你的。喜欢攻击的朋友就不要选她了,奶妈是神圣的职业而不是战斗机器。
最后说说弓和法师这两个都是绝对的远程,所以可以舍弃防御转为攻击,具体那个技能攻击高那个狠就不用说了吧,站在远处狠狠打吧。法师就5智吧主要是火系了杀怪杀人都老爽了,推荐拿小刀为了稍微提升点速度(当然是个人爱好)。弓呢本来在防御上就超越法师所以推荐全幸或多幸,本来技能攻击就不咋滴了还不多点爆击啥的啊又爆击又高攻技能多爽啊,武器个人绝对弓速度快点所以比较喜欢,因为弓很少人练所以俺也不甚了解到此为止。
PS:本文纯属恶搞均没有尝试,喜欢的朋友可以尝试,推荐有良好的朋友关系的朋友一起来尝试(如果用RMB洗点尝试也可)。
本文最终解释权归独自听雨所有。
附件:人物属性点主要用于提升角色人物属性,包括力量、体质、智力、精神、敏捷和幸运。力量影响物理攻击和最大攻击力;体质影响物理防御力和射击防御力,体质每升一点增加 5 点体力;智力影响魔法攻击力;精神影响魔法抵抗力和恢复量,精神每升一点增加 5 点魔力 ( 对牧师的恢复系技能有影响 ) ;敏捷影响物理命中率和会比率,敏捷每上升一点增加 5 点活力;幸运影响射击攻击力 , 爆击率及爆击最大伤害
我认为这个游戏是比较好的团队游戏,所以不必去玩什么单打独斗一群人一起打打闹闹多好,我不是什么职业玩家,游戏只是休闲的玩具所以追求点创新什么的,只求一时开心而已。最后对看完这些废话的朋友和进来看的朋友道声谢谢!感谢你在百忙中进来看我写的东西。如果有喜欢这样恶搞的朋友可以找我 雷克萨斯 利斯特之屋愤怒的小护卫 十八使徒
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