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神泣Shaiya:神泣加点揭秘 适合全职业看

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-10-22

  神泣加点揭秘 适合全职业看

  我也不知道自己写的对不对 但我有根据  你看是不是有道理?

  本人玩的潜行/刺客 就拿潜行/刺客举个例子

  潜行/刺客 每5个敏捷增加一点攻击力

  而且灵巧技能刚好可以整除于5 这不是巧合(1级灵巧 敏捷20 可以整除5)

  那幸运是多少属性点一档次呢?

  幸运是3个属性点  为什么是3个? 我有根据 请看-。-!

  大家知道潜行/刺客技能可以提升全队幸运

  1级幸运祝福 幸运18
  2级幸运祝福 幸运45
  3级幸运祝福 幸运90

  18 45 90这些设置应该不是巧合 刚好都可以整除3

  如果这样~那该如何加点?

  以困难弓手加幸运点为例

  人物刚出来时幸运15 弓手职业每升一级自动加1点幸运

  按照(3属性点幸运/强击)公式来加   到2级时加上自身本职业1点属性外还要加2个幸运

  15+1+2=幸运18  到了3级 18+1+2=幸运21

  说更清楚点就是困难弓手 每升一级就可以提升一次强击 如果你选择一点幸运...

  或是一直按照 例如 6力 1幸的加下去.... 可能你有你的道理 但我觉得那不是最强等级状态

  普通模式弓手可能要相隔两级才能提升一档次 毕竟不能忽略力量

  也许你会想 如果我装备有加幸运该怎么办?

  我建议把你普通模式1~50级的装备都保留

  把装备额外点数都计算在内 每一级都要追求完美状态

  这就是为什么有的人可以差5级pk还赢  输就输在自己加点慢了一个档次

  任何偏激的加法都是错误的

  只有加的准才是最佳状态 (当然还要靠操作)

  写到这我要说一句得罪很多人的话

  无论是什么职业 只要按照死规律加 百分百是错的

  真正的完美加点 是在你每一次升级都能将自己提升一个档次

  以下是关于[潜行/刺客]的
  本人玩的潜行 个人觉得 刺客就应该走实力均匀路线 选人物时能量条已经显示的很明显了
  任何偏激 敏捷/力量/幸运都是有一定的失误在里面(很自信的说)

  [潜行/刺客]就是这样的一个职业 体力 敏捷 幸运都需要加一点
  并不是每升一级都要加 根据自己打怪 或 战场需要
  很多人觉得刺客加体力没用 我不这么想 只要加的准 三样完全可以兼备
  保证一点敏捷的同时 体力防御也有增强 幸运保持(3属性点幸运/强击)
  前提只要加几次就可以了 后期可以砸石头强

  至于具体应该加到多少 我也说不准  当然力量占多数

  建议敏捷加到和等级尾数加到一样 例如21级刺客 敏捷41

  这样等你到60级时 刚好尾数也是0 敏捷点数完整分配出去

  不用想自己以后等级高有多强 把每个等级都加到最合适 就是强 (团队精神第一)

  战士 法师 祭祀没玩过  其它职业举一反三 END

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