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术士天赋超详细解析

发布时间: [2007-11-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

丫丫个呸了!这年头稍微玩过几级SS就敢在论坛里发点对SS的感慨!咱们娘了拍拍胸脯!你们发文章的有几个丫子算配是个SS!整天在那里嗷嗷叫这了那了!我告诉你们!SS杀人带宠那不算本事!!另外,听说DZ是SS天敌!?我C!难道我整天遇见的都是垃圾DZ?我杀DZ咋就基本不费血了??我靠!

当然了,别给我说什么偷袭!这年头除了防战士偷袭不死人,谁TML都能偷袭死人!

正文

现在我们开始正题:

一.痛苦系天赋解说

二.毁灭系天赋解说

三.恶魔系天赋解说


一.痛苦系天赋解说

第一层

镇压5/5:使你痛苦法术被抵抗的几率减少10%

这个天赋将提高你的除了献祭以外的所有痛苦法术被抵抗的几率,但是并不是单纯的增加命中,

而是比增加命中更好的减少抵抗,简单来说,痛苦法术对对方的基础命中为96%,即使你全身拥有增加10%法术命中的装备,

但是并不代表你的痛苦法术不会被抵抗,而相对的,减少对方抵抗的几率如果面对盗贼的暗影斗篷,

那么我相信即使斗篷下投入这5点的死亡缠绕抵抗几率会减少到80%。并且按照美服论坛的天赋指南来看,

投入这5点的后,你的痛苦系施法等级将提高到63级(到70级的时候应该为73级),

意味着基于等级的抵抗将随着你投入该天赋而变少。这将使你节约被抵抗法术的魔法和释放该魔法所浪费时间。

强化腐蚀5/5:使你的腐蚀技能的释放速度减少2秒

减少两秒意味着腐蚀术这一个强大的DOT变为瞬发了,并且,在更深的痛苦天赋中,

你会发现越来越多的天赋与腐蚀这个法术有关,所以,作为痛苦系来说,一个强大的DOT法术变为瞬发,

在战斗中移动作战的时候是非常重要的,因为敌人可不会像怪物一样让你舒服的吟唱一个释放时间为两秒的法术。

并且伤害装对于腐蚀的加成为: 120%,这意味着同样的伤害装可以让你的腐蚀获得更多的伤害加成,这确实很不错!

第二层

强化虚弱诅咒2/2:使你虚弱诅咒的的效果增加20%

即使这个天赋增加了20%,但是由于技能本身的废柴,所以为了这个技能投入两点并不是一个好的建议,

当然,如果你能从这个天赋里面想到与其他人不同的点子,请大方的拿出来,我会无限的跪拜你。

强化吸取灵魂2/2:在你吸取灵魂的过程中,你可以恢复相当于你法力值上限15%的法力值,并且使你痛苦法术的威胁值降低10%

由于痛苦法术造成的持续伤害,所以仇恨也是持续的仇恨,

这对于一个专精于DOT作为伤害法术的痛苦术士在RAID里面并不是一件好事,减仇恨我认为是一个很重要的问题,

当然,你也可以考虑其他的方式减少你所造成的仇恨,比如——减少输出?(笑)并且这个天赋可以恢复15%的法力值,

我认为,这资料片中,这个天赋不再是废柴天赋了,至少有很多人需要它。

强化生命分流2/2:使你生命分流的效果增加20%

痛苦系的高续航能力就来自它了,即使非痛苦术士仍然对这个技能很依赖,

比如——法力消耗异常大的火毁,并且法术伤害对这个技能也有不错的加成,

所以,我认为如果你能够分两点出来的话,尽量对这个天赋多投入一些。

灵魂虹吸2/2:目标每受到你的一个痛苦法术影响,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值和法力值就提高5%,

最多可以获得60%的效果提升

在资料片当中,吸取生命的伤害装加成为: 71.5%,比以前提升了21.5% ,

再加上资料片当中,腐蚀、痛苦诅咒、易变苦痛、生命虹吸,

4个痛苦法术可以使吸取生命直接造成的伤害和吸取的生命值增加20%无论从什么角度来看,

这都是一个很棒的天赋。

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