第八层
强化恐惧嚎叫2/2:使你恐惧嚎叫的释放速度减少1.5秒
请不要只看到它减少1.5秒就认为没有什么用处,资料片当中,恐惧的释放时间为1秒,
而恐惧嚎叫的释放时间为1.5秒,所以,它的作用就是,群体恐惧瞬发!这对于每一个痛苦术士都是很重要的,相信我。
咒3/3:使你暗影诅咒和元素诅咒提高的伤害增加3%
痛苦天赋中很少的废柴天赋,我想,除了为了RAID而出这个天赋以外,其他人是不会考虑的.....
第九层
苦痛无常1/1:18秒内造成1050点DOT伤害,如果对方驱散,那么将马上对对方造成1575点伤害(RANK3),
并使其沉默5秒,释放时间1.5秒。
好了,点了40点,就是为了这个天赋了,痛苦天赋树中第四个依靠天赋而学会的技能,
这个技能对于能够驱散法术的职业来说,应该是一个噩梦,如果不驱散,那么对手将面对的是快速的减少血量,
如果驱散,那么他将更快的减少生命值,并且,它还能沉默你的对手5秒,我想,没有一个痛苦术士会不点它吧?
不过唯一的遗憾是它需要1.5秒的释放时间,而不是瞬发,但在偷袭之前或恐惧对手之后,应该能够顺利的放出这个技能,
但,对方最好不是亡灵,或者带了徽章。
二.毁灭系天赋解说
第一层
强化暗影箭(5/5)
效果为暗影箭爆击之后增加所有非持续性暗影伤害20%,持续12秒。
灾变(5/5)
减少所有毁灭法术消耗5%
第一层的两个天赋,很多人都有不同的见解,但是我想说的是,作为一个火毁灭,到目前为止,
强化暗影箭和灾变在很大程度上是一个笑话,而且这个笑话存在了一年多,但是,兄弟们,作为一个火毁灭,
我们应该看到一点其他的东西,比如,增加20%非持续伤害的暗影伤害的强化暗影箭,我们来看看,资料片当中我们有什么,
暗影烈焰,我不认为在第二次诱惑结束之后,我们的暗影箭50%以上不能得到一次爆击,如果出了一次,
那么伤害增加20%是一个什么样的概念?哦,别忘了,我们还可以切换暗影诅咒,再一次增加10%,恩,还有更厉害的在第八层,
我们甚至还有一个增加法术伤害加成给暗影箭20%的天赋,而在这一切都成立的时候,一个暗影箭的伤害会变为多少?4000?5000?不,
我不认为这就是极限了,而相对的,暗影烈焰和新增加的天赋backlash(反冲:增加3%爆,
被近战攻击后有25%的几率使下一次暗影箭和incinerate(火焰暗影箭:烧尽的释放速度减少100%,也就是瞬发)可以给予我们这个机会。
在这个天赋变为极有战略价值的时候,灾变的5%也只能是一个永远的笑话了。
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