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树德的悲哀?—HOT的作用机制与误区释疑

发布时间: [2008-1-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

  当对多目标连续释放时,回春则会按照如下过程作用:

  在第0秒对目标1释放回春,它将在第3,6,9,12秒生效;

  在第1.5秒对目标2释放回春,它将在第4.5,7.5,10.5,13.5秒生效;

  在第3秒对目标3释放回春,它将在第6,9,12,15秒生效;

  在第4.5秒对目标4释放回春,它将在第7.5,10.5,13.5,16.5秒生效;

  在第6秒对目标5释放回春,它将在第9,12,15,18秒生效;

  在第7.5秒对目标6释放回春,它将在第10.5,13.5,16.5,19.5秒生效;

  在第9秒对目标7释放回春,它将在第12,15,18,21秒生效;

  ......
   
  依此类推。如果从团队角度或者施法者的角度,而不是某一个单个目标的角度去考察,该过程的治疗输出曲线如图3.2所示。

5

  可以看到,在对多目标进行连续治疗时,回春的输出是在不断增强的,这一过程将在第一个回春释放后第12秒达到稳定的最大值,并在以后保持为一个1.5秒1跳,每跳大小16h(这相当于一个回春的治疗总量)的新HOT。这个新HOT同一个连续使用的典型FH相比,治疗频率相同,输出量要强30%,同时耗兰少20%。显然,回春的团队特征与个体特征是截然不同的,在进行团队治疗时,回春会体现出一种慢热,但是热过后将非常出色的输出特性。

  虽然上面分析的只是回春,但实际上其他类型的HOT在进行团队治疗时,表现也是类似的,后面我会给出更多的分析。它们从更宽泛的角度上体现了HOT的输出特点:HOT的团队治疗特征是慢热后的高输出,同DH相比,其高输出无论在治疗量还是耗兰量上都更具优势,劣势则在于“慢热”,慢的程度取决于HOT类型。

  DH的个体特征与团队特征是相同的,HOT的个体特征与团队特征则不同,这一点是两类法术在表面下的一个重要区别。

  所以,我对于上述第一点质疑的理解是这样的:同HOT相比,DH确实经常来的更加及时(注意!是“经常”,而不是“总是”,这一点非常重要,后面会有分析)。但在及时过后,同样是全力输出,HOT的数据表现则更为出色,这样,在一些场合下,HOT将会比DH更加有效。HOT并不是既不及时也不有效的无用法术。

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