神泣 总的来说 不错。。比较游戏画面 PK 尤其是爆击效果 很好,,,
在这里我总结一下我的经验吧,
普通建议练个法师 牧师 骑士什么的``冲困难 稍微快点 还能为以后的困难号赚点外快钱
牧师:普通 全精神..困难全精神...(没多大争论意义)
法师:普通 全智力..困难全智力...(没多大争论意义)
骑士:普通 全体质..困难全体质..(没多大争论意义)
以上3个职业 建议练普通 升级好找队伍,以后还能赚钱
弓箭手:普通4运1敏.困难6运1敏..(建议普通不要练..达不到效果)
在这里我想说下 弓手的攻击与力量无关(个人观点),只要力量没有超过幸运点数 攻击伤害还是以幸运所加的攻击来计算的(弓加幸运=加攻击2.3运=1攻击)...幸运越高爆率与伤害都会提高...基本上幸运达到500爆率稳定在90%左右..不会有再高的了...再加幸运 只是为了加攻击而已...有的人加力量.本人觉的 力量与幸运是无关的,(不同观点的请实践)
战士:高攻高血高爆,普通4力1敏,这个敏是为了增加躲避的,困难大众加点是5力2敏,菜刀队 效率的很 5战士1刺客1牧师 升级比法师队还要快
刺客:高敏高爆击,普通4力1幸运...困难5力2幸运或4力1敏2幸运,(敏刺与力刺都是垃圾 不谈)刺客诞生的就是爆刺,看了别的文章 困难刺客 加5幸运2敏捷,可以说以后没有好装备加好石头补充力量点数,建议不要这样加点,这是一个弯路,本人实践过 不加力量的话 爆伤害是绝对提高不了的,
对于战场 没说的```谁装备好 谁就是王者
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