本人5区克拉依利安一名老玩家从公测一直玩到现在基本上每个职业都玩过,我们玩游戏对于游戏角色的追求 无非是输出最大化 和防御最大化.对于输出型职业 战士 法师 弓 刺客 本人有点心得,顾名思义战士主力 ,法师主智 (或运法) 刺客/弓主运
既然提到输出不的不想到暴击,那么暴击与基础攻击有关系么? 我认为有.对于弓来说杀法师要比杀骑士容易的多,原因是法师血少么?不见的,大家可以比较一下G 对法师和QS的输出.原因是QS物理防御高 如果暴击无关基础攻击的话那G杀法师和QS的输出就是一样的.
我们可以上游戏按C键看一下自己的攻击是多少?然后分析一下这些攻击的来源 对于战士来说 我认为攻击分5分类, 1力量带来的攻击这类攻击升级时提升的比较快.2敏捷带来的攻击 不知道大家知道不知道战士 6点敏捷=1点物理攻击 3武器上的攻击任何武器都有个攻击上下限 4属性攻击 就是属性攻击石头附加的百分之20的攻击..5技能附加攻击 对于暴击而言我就战士为例把他分成两类 前者是一类 后4是一类
力量带来的攻击永远是1.5到1.7倍 但是认何一个职业的暴击都是复杂的,对于战士我认为应该是力量带来的攻击*1.5到1.7 + (敏捷/6+武器攻击+总攻击*20%+技能附加攻击)*N,N的数值可以小于1也可以大于1.7,要取决于等级,但是一般情况下N是大于1.7很多的
其实这个公式对于任何输出型职业都适用 它证明的暴法的可行性 原因是技能附加攻击高.还有限量武器的用处 为什么神秘 那卡 盖亚 刺骨 都是抢手货? 因为它们的攻击上限高出暴击的效果明显
对于全运的G来说他的暴击绝对不只1.5到1.7倍 而是更高 对于主力的战士来说攻击是高 但是能暴出几倍伤害? G 6点幸运=1点射击攻击 6点敏捷=1点攻击 所以全幸运的G 基本伤害要比战士低 但是真正的伤害却比战士翻的倍数高
可能有的人会说暴击是无视物理防御的 我并不认同 虽然有人认为全幸运的G和法师 杀大BOSS很厉害 ,对于G的 有个技能叫射手神曲,反正是加射击攻击和射击防御的 类似于法师的魔咒..为什么要说成射击攻击 和射击防御?可见射击攻击和物理攻击射击防御和物理防御的不同 .全幸运的G 法师 都可以杀物理防御很高的怪 我是这样想的战士6点敏捷=1点物理攻击 QS多少防御=1点射击防御?(不好乱说) 但是同等级的G和QS比下 是QS的物理防御高呢还是运G的基本攻击高 但是PK的时候G在出暴击的情况下对QS的输出是很明显的
所以我认为追求输出最大化的人都是比较有钱的 战士.刺客.G .到后来都有个大原则:力量不能少.敏捷不能少.幸运不能少.属性必不可少.顶级装备必不可少 法师智力不能少 幸运不能少
好了该睡觉了 困死了
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