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格斗精神不死!格斗家为你揭秘格斗游戏界秘史

2010-03-09 12:01:50 来源:游戏基地 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

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梅原在比赛中。

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2009年4月全美街霸大赛上的梅原和伊予。

随着格斗游戏的气候形成,普通的民间对抗已经不再能够满足制霸一方的玩家的胃口,于是乎范围愈加广大,参加人数愈加众多的大赛纷纷出现,一开始多以格斗游戏厂商为推广游戏而举办,但往往玩家的积极参与热情远远超乎想象,一次又一次的盛况空前。参赛获得优胜的选手不仅能够获得奖金,更能获得全国广大格斗游戏同好的崇拜,成为他们努力的目标甚至心目中的偶像,可谓名利双收。随之而来的,比赛的规模也水涨船高,单项格斗游戏的参赛人数高达数万人的情况已经比比皆是。

最终,全国范围的,涵盖2D 3D各大知名作品的顶级多项目格斗游戏大赛,也是当前格斗游戏巅峰水准标表现的“斗剧”(鬪劇)Super Battle Opera,由知名的街机专业杂志媒体ARCADIA牵头举办,自03年开始至今,已经举办了7届。大赛的进行过程包括一个月的店铺申请时间(即申请作为预赛制定赛场的资格和名额竞争),两个月的预选赛时间,以及最后连续三至四天的现场大会决赛赛程。根据不同的比赛项目,分别采用单人赛和2-3人的组队比赛方式来决出胜负,以单循环制完成通过预选的全部64强的比赛,即连胜晋级,一败即退。斗剧大赛不仅仅在日本国内选拔,更有“海外选拔”名额,世界各地的玩家都可以申请报名,以大会认可的规则和方式选出优胜者,代表所在地区,来到决赛场参与最后的角逐。我国也有多次选拔出顶级强者参赛,并有取得冠军的最好成绩。

此外,美国的升龙拳网站(www.shoryuken.com)也连续多年举办Evolution系列比赛,以邀请日本顶级格斗玩家至美国和本土选手(美国,加拿大和墨西哥)选手交流对战,也算得一大盛事。

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