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格斗精神不死!格斗家为你揭秘格斗游戏界秘史

2010-03-09 12:01:50 来源:游戏基地 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

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隐约记得那时候还没有陶教授。

从态度上讲,我们支持反黄赌毒的立场,也从道义上谴责为求暴利而经营涉黄涉赌的无良商人行径,但由于媒体的一些偏颇论调,很容易造成广大人民群众对于街机厅产生纯负面看法,认为这是藏污纳垢的场所,特别是一些作为家长身份的人处于关心下一代的考虑,更会视之如洪水猛兽,对自己孩子去街机厅的行径严加管束。但这样一来,正常的电子娱乐类的游戏机经营也会受到相当大的影响,由于前期投入大,利润相对偏低,投资人和经营者也不得不从切身角度考虑,缩小甚至关闭街机厅的经营。就个人观点认为,和正常的娱乐消费场所一样,只要有合里的法规对经营手段和内容加以限制,有专门部门和单位进行监管,游戏机厅完全能够成为不可或缺的,健康的以及非常大众和普遍年龄向的娱乐消费场作。

格斗游戏的发展状况,首要有赖于本地街机经营和发展的状况以作为培植的土壤,另一方面以积极的互相交流切磋作为开枝散叶的手段,简单来说:简单来说首先要有人打,然后互自然就会产生对抗意识并产生交流,才能整体带动整体水平的提高,减少玩家之间的地域差异;此外,游戏的更替能够跟上大环境的节奏,满足市场的需求,和玩家的更替对应,才是合理的新陈代谢;继而,有一部分高端或者说比较骨灰的玩家能够向职业化和半职业化发展,能够凭借技术在竞技游戏商业环境中为自己谋求一定的出路,并受到媒体和普通玩家的关注;最终,形成大型规范化和商业化的比赛,吸引大量玩家和普通用户的参与,并借此提高影响力,进一步增加群众基础。。也不难看出,这正是普通的电子竞技项目发展的一般思路,格斗游戏由于其特殊性,不仅具有充分的电子竞技项目所具有的共同特质,更具有自己独到的吸引力,完全能够和其他的电竞项目一起发展,齐头并进。

而这一切的起点,仍然需要的是能够让格斗游戏,让玩家得以成长的土壤,即良好的街机市场环境。事实上从街机行业发达和先进国家的经验,我们不难看出,作为一种健康的电子娱乐项目,街机游戏的受众群体巨大,行业本身性质单纯,且规模化和连锁化的大型游戏机厅盈利也是十分可观的。作为一个年逾三十的老玩家,街机爱好者的普通一员,我只有一个朴素的愿望,期望我们国家的电子娱乐行业能够健康有序地发展并持续繁荣下去,期待有一天中国的玩家也能够在整个格斗游戏的业界占据重要的一席之地。

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