国内首款TPS网游大作为虚幻3引擎拥有者Epic和国内某开发商合作研发的《全球使命》,将于4月19日开启国服的不删档测试。这款游戏经过Epic的优化,此作不仅对硬件的要求大大降低,同时Unreal3引擎的威力也真正被发挥出来,此作最高可支持8V8的对抗;第三人称的视角,融入了更多的动作操控元素,还有独创的“掩体”系统和占领模式,都为射击游戏的对战带来了更多元化的战术组合。
其实很多熟悉主机平台游戏的玩家可以从次世代主机平台上找到很多TPS游戏的影子,比如Epic公司之前的《战争机器》同样是Unreal3引擎的TPS作品,这款游戏和《杀戮地带》系列一起被称为代表了目前射击网游的最高水平。
然而,2011年的射击游戏之争绝非仅仅来自国外大厂。盛大近期高调开启宣传的《突击风暴》被称为可能接班CF的FPS作品。这款游戏在韩国运营创造了30万人在线,超过2万支战队,108周网吧冠军排名的辉煌业绩。
《突击风暴》和《全球使命》两款分别代表了FPS和TPS的年度重头戏都将于4月开启测试,这场FPS&TPS在网络时代的首次正面较量,已有山雨欲来风满楼之势。
而在他们的背后,即使是引领这个市场的腾讯也没有停下脚步,日前腾讯已公布了4款射击游戏年内上市的消息,加上Q化的《泡泡战士》、金山等公司将推的国产射击游戏,各类射击游戏在2011年势必会形成百花争艳的局面。
但我们仍然发现,面对在数量上占据了绝对优势的FPS类作品,TPS在网络时代与之竞争的道路还有很长一段要走!