巴哈姆特GNN 与青文电玩通周刊在台湾索尼电脑娱乐(SCET)的安排下,于日前举办的E3 展中专访到SQUARE ENIX 角色扮演游戏《最终幻想XIII-2》制作人北濑佳范与总监鸟山求,针对游戏内容与系统进行深入了解,并确认将于亚洲地区推出繁体中文化版本。
《最终幻想XIII-2》是2009 年12 月推出、全球销售超过600 万套的《最终幻想XIII》的续篇作品,也是继《最终幻想X-2》之后,再度登场的《最终幻想》系列本传续作。

北濑佳范(右)与鸟山求(左)于E3 展中接受巴哈姆特GNN 与青文电玩通周刊专访
编辑:本次《最终幻想XIII-2》的开发契机为何?是在什么时候决定开发的呢?
北濑:《最终幻想XIII》是在去年3 月于欧美发售,接着5 月在亚洲推出了繁体中文版,算算应该是在全世界发售之后吧。多亏了各位玩家捧场,创造了全世界600 万套的销售量,获得玩家的好评,所以就决定制作续篇《最终幻想XIII-2》。
编辑:既然是续篇,请问故事情节是从哪边继续开始下去呢?
鸟山:在《最终幻想XIII》的结局中,「茧(Cocoon)」呈现完全崩塌的状态,「脉冲(Pulse)」也全部停止,变得非常不适合居住,所以人们就开始转往另一个大陆「巨大脉冲(Gran Pulse)」居住,故事就是这里开始的,也就是《最终幻想XIII》结局3 年之后。
【世界设定】
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