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从WOW衰退看网游界的七大变革

2011-12-02 18:16:06 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

即时战略网游动作化

从去年到今年,即时战略网游可以说出现了两个极端化的现象。即是《星际争霸》类的传统RTS网游遇冷,而DotA类新游则层出不穷。到了下半年,DotA类市场已经展现出了《DotA2》、《英雄联盟》、《暴雪DotA》三强争霸的态势。而整个这种发展趋势则被Valve CEO一语道破天机:我们已经进入了“动作即时战略游戏”的时代。

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DotA类网游如今已经红透半边天

DotA类网游相比传统RTS网游其优势在于更短的游戏时间、上手容易操作感强、支持更多人对战、并且加入了网游玩家十分熟悉的角色扮演要素。而这些优势也正在被逐步强化,近期推出的DotA类大作也都朝着更休闲更碎片化时间的方向发展。

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《帝国时代OL》这样的传统RTS网游也面临着变革的巨大压力

反观传统RTS类网游,今年比较受关注的几款新游,例如《帝国时代OL》、《灭国战争》等,也都正在脱离平衡性与竞技性的束缚,游戏更加休闲多元化、收费方式也转向碎片化。

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