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质量效应(BioWare) VS.上古卷轴(Bethesda)!欧美RPG开发商王位之争

2012-01-04 16:37:45 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

世 界

这个可能比主角还要重要,在任何游戏中游戏世界的设定往往比主角还要重要。BioWare的作品为我们呈现了丰富多彩的奇幻世界,但玩家却被限制在这个广阔世界中的部分地点。通常我们的主角只能行走在已设定好的路线上,扫扫怪,打打Boss。不过如果有个迷人的广阔世界摆在你眼前,你却无法充分探索,这是什么感觉?打个比方说,眼前一美女使劲一切办法挑逗你,但你却摸不得,正是这种感觉限制了游戏体验。虽然供我们探索的世界显得很梦幻,我们却被迫循规蹈矩,这不免让人有点失望。

说到世界的打造,这可是Bethesda的强项。有人或许会站在山顶,眺望那万里平原,还有幽深的峡谷。另外,迢迢千里外,一系列的山脉也非常壮观,甚至还能经常眺望到飞龙在天上徘徊。如果你没有攀过峰,游过河,骑马狂奔在平原上,这一切或许显得不那么重要。如果玩家喜欢在全世界游荡,想四处探寻遗迹,我想Bethesda的游戏是不二的选择。

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