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开普勒架构全解析 GeForce GTX 680详尽性能评测

2012-03-23 15:34:36 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

GeForce GTX 680规格、设计及概况

作为kepler的首款产品,GeForce GTX 680随着新架构的面世正式发布。说起GeForce GTX 680的命名还别有一番小插曲,倒不是说这个命名和之前的产品有何不同之处,而是在有关其命名的流言蜚语算一波三折吧,就有人戏称GTX 680的命名可谓“谍战剧般精彩”。

早期人们普遍认为NVIDIA将跳过GTX 600命名,GK110将直接进入GTX 700序列,后来流言不攻自破。后来又有人GK104将命名为GTX 660 Ti,并有衍生版本GTX 660,但是后来又被证实不靠谱。进入2月之后,GK104的具体名称锁定在了GTX 670 Ti身上,随着实物图的曝光以及GTX 670 Ti印记,开始有越来越多的人信以为真,认为这就是GK104的首款产品。但是到了最后,我们才发现大家都错了,原来它叫GTX 680。至于它为何叫680,而不叫670 Ti、660 Ti之类,这里借用一句话:“Radeon HD 7970性能低于预期。

话归正题,有关架构解析以及特性介绍前面的文章已经讲的比较详细了,这里主要看一下GeForce GTX 680显卡设计方面有哪些改进之处。首先值得一提的是,伴随着Kepler全新架构的发布,此前已经沿用多年的GeForce显卡Logo从此旧貌换新颜,象征着GeForce GTX 600家族的全新面貌。

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全新的GeForce Logo

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此前的GeForce Logo

定位方面,GeForce GTX 680将取代上代单芯旗舰GeForce GTX 580的位置,成为NVIDIA目前性能最想的单芯显卡。规格上,GeForce GTX 680基于台积电28nm全新工艺的GK104核心打造,内建1536个CUDA核心,默认基础频率为1006MHz,动态提速频率为1058MHz(参考值),配备2GB 256-bit GDDR5显存,显存频率高达6008MHz。显卡TDP设定为195W,相比上代GTX 580已经省电太多了。

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输出接口方面提供了2个双链接DVI接口、1个HDMI接口以及1个DisplayPort接口,可以实现单卡3屏3D立体环绕(包括3+1),总线接口方面也和对手HD 7970一样升级到PCI-E 3.0。

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另外,辅助供电接口为双6pin,不过设计方式上发生了一些变化,不再是之前普遍的一字排开,而是两个供电接口一上一下,至于为何这么设计,NVIDIA官方给出的说明是可以缩短PCB长度。

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虽然表面看来,GeForce GTX 680采用的双槽散热设计和之前的GeForce GTX 580真空腔均热板搭配涡轮风扇的方案没有太大不同,但事实上内藏玄机。按照NVIDIA说法:GeForce GTX 680专门为静音游戏设计。为了在高负载游戏下的静音表现,显卡散热器采用的7cm涡轮风扇使用了特别的降噪材料,而且在散热鳍片下内置了三根纯铜热管,另外专门定制的散热鳍片也将更加利于散热气流流通。

GeForce GTX 680

GeForce GTX 580

Radeon HD 7970

核心代号

GK-104

GF-110

Tahiti XT

核心架构

Kepler

Fermi 2.0

GCN

工艺制程

28nm

40nm

28nm

晶体管数量

3.54 billion

3.0 billion

4.31 billion

核心面积

294mm

520mm

365mm

预设频率

1,006MHz

772MHz

925MHz

流处理器单元

1,536

512

2,048

纹理单元

128

64

128

ROP单元

32

48

32

像素填充率(GTexel/s)

128.8

52.4

115.6

显存位宽

256bit GDDR5

384bit GDDR5

384bit GDDR5

显存容量

2GB

1.5GB

3GB

显存频率

6.0Gbps

4.0Gbps

5.5Gbps

显存带宽

192.26GB/s

192.384GB/s

264GB/s

PCI-Express

3

2

3

最大功耗

195W

244W

250W

辅助供电接口

2x 6-pin

6+8-pin

6+8-pin

DirectX

11

11

11.1

OpenGL

4.1

4.1

4.1

通用计算

CUDA, OpenCL

CUDA, OpenCL

OpenCL 1.2

默认多屏输出

4

2

4

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