GeForce GTX 680规格、设计及概况
作为kepler的首款产品,GeForce GTX 680随着新架构的面世正式发布。说起GeForce GTX 680的命名还别有一番小插曲,倒不是说这个命名和之前的产品有何不同之处,而是在有关其命名的流言蜚语算一波三折吧,就有人戏称GTX 680的命名可谓“谍战剧般精彩”。
早期人们普遍认为NVIDIA将跳过GTX 600命名,GK110将直接进入GTX 700序列,后来流言不攻自破。后来又有人GK104将命名为GTX 660 Ti,并有衍生版本GTX 660,但是后来又被证实不靠谱。进入2月之后,GK104的具体名称锁定在了GTX 670 Ti身上,随着实物图的曝光以及GTX 670 Ti印记,开始有越来越多的人信以为真,认为这就是GK104的首款产品。但是到了最后,我们才发现大家都错了,原来它叫GTX 680。至于它为何叫680,而不叫670 Ti、660 Ti之类,这里借用一句话:“Radeon HD 7970性能低于预期。
话归正题,有关架构解析以及特性介绍前面的文章已经讲的比较详细了,这里主要看一下GeForce GTX 680显卡设计方面有哪些改进之处。首先值得一提的是,伴随着Kepler全新架构的发布,此前已经沿用多年的GeForce显卡Logo从此旧貌换新颜,象征着GeForce GTX 600家族的全新面貌。
定位方面,GeForce GTX 680将取代上代单芯旗舰GeForce GTX 580的位置,成为NVIDIA目前性能最想的单芯显卡。规格上,GeForce GTX 680基于台积电28nm全新工艺的GK104核心打造,内建1536个CUDA核心,默认基础频率为1006MHz,动态提速频率为1058MHz(参考值),配备2GB 256-bit GDDR5显存,显存频率高达6008MHz。显卡TDP设定为195W,相比上代GTX 580已经省电太多了。
输出接口方面提供了2个双链接DVI接口、1个HDMI接口以及1个DisplayPort接口,可以实现单卡3屏3D立体环绕(包括3+1),总线接口方面也和对手HD 7970一样升级到PCI-E 3.0。
另外,辅助供电接口为双6pin,不过设计方式上发生了一些变化,不再是之前普遍的一字排开,而是两个供电接口一上一下,至于为何这么设计,NVIDIA官方给出的说明是可以缩短PCB长度。
虽然表面看来,GeForce GTX 680采用的双槽散热设计和之前的GeForce GTX 580真空腔均热板搭配涡轮风扇的方案没有太大不同,但事实上内藏玄机。按照NVIDIA说法:GeForce GTX 680专门为静音游戏设计。为了在高负载游戏下的静音表现,显卡散热器采用的7cm涡轮风扇使用了特别的降噪材料,而且在散热鳍片下内置了三根纯铜热管,另外专门定制的散热鳍片也将更加利于散热气流流通。
GeForce GTX 680 |
GeForce GTX 580 |
Radeon HD 7970 | |
核心代号 |
GK-104 |
GF-110 |
Tahiti XT |
核心架构 |
Kepler |
Fermi 2.0 |
GCN |
工艺制程 |
28nm |
40nm |
28nm |
晶体管数量 |
3.54 billion |
3.0 billion |
4.31 billion |
核心面积 |
294mm |
520mm |
365mm |
预设频率 |
1,006MHz |
772MHz |
925MHz |
流处理器单元 |
1,536 |
512 |
2,048 |
纹理单元 |
128 |
64 |
128 |
ROP单元 |
32 |
48 |
32 |
像素填充率(GTexel/s) |
128.8 |
52.4 |
115.6 |
显存位宽 |
256bit GDDR5 |
384bit GDDR5 |
384bit GDDR5 |
显存容量 |
2GB |
1.5GB |
3GB |
显存频率 |
6.0Gbps |
4.0Gbps |
5.5Gbps |
显存带宽 |
192.26GB/s |
192.384GB/s |
264GB/s |
PCI-Express |
3 |
2 |
3 |
最大功耗 |
195W |
244W |
250W |
辅助供电接口 |
2x 6-pin |
6+8-pin |
6+8-pin |
DirectX |
11 |
11 |
11.1 |
OpenGL |
4.1 |
4.1 |
4.1 |
通用计算 |
CUDA, OpenCL |
CUDA, OpenCL |
OpenCL 1.2 |
默认多屏输出 |
4 |
2 |
4 |