曲面细分能力测试
曲面细分能力除了上文中我们测试的Unigine Heaven 2.5之外,我们还加入了微软DX11 SDK开发包中的细节纹理采样测试。曲面细分是NVIDIA宣传所谓真DX11的利器,AMD也在不断改进,宣称Radeon HD 7970性能是上代的四倍。在这个项目中,normal、max级别的曲面细分因素分别是7、15,其中前者是比较正常的普通情况,而后者就比较极限了。
结果如下:
经过多次测试后仍然出现上面的结果,有些让人大跌眼镜,着重强调曲面细分性能升级的GTX 680居然不敌上代的GTX 580,跟HD 7970差距就更大了。这里猜测应该是驱动方面的原因。
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