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战个痛快!盘点十大因粉丝脑残而被黑的单机游戏

2012-04-01 18:21:09 来源:百度贴吧 作者:下马阿凡提 编辑:Ichthyoid 浏览:loading

No.1《仙剑奇侠传》系列

正如412L的朋友所说,虽然本来就知道会有各种游戏粉来和我战个痛,不过各种粉的战斗力有点强,一时有点招架不住。本来编好黑Dota和WOW的段子也没用上,说教意味多少有点浓。虽然现在窝吧都不玩WOW了吧,要是有人在窝吧里发个“单机吧某SB当众侮辱wower,内附传送门”。那百万水军还不是一块杀过来了,想躺下来装死都晚了。君子非党,但是对于以吧为家、拉人来喷的贴吧达人我也只好低头为之折腰。

不过基本还好吧,虽然没有使出全身的战力斗个痛快,不过也没有妥协说违心话。

谢谢acg写的No.1.5。虽然空轨上榜的呼声也很高,但是我着实没有接触过这个游戏和它的粉丝,不好乱黑。

既然是最后一个游戏了,绝不能像第二名一样低头妥协,必要奋力黑之,毫不留情。

只是水平高的游戏粉喷我能做到有理有据,水平低的也就是个人身攻击。遇到高手尚可拔剑与之一斗,遇到市井无赖就只能缩起来装孙子了。

来吧,仙孙们,战个痛快!

虽千万人,吾往矣!

世界上有这样一款游戏,代表了中国五千年的灿烂文化,最早在商朝的青铜器上就发现了关于这个游戏的记载;世界上有这样一款游戏,其中的真情感天动地,能令铁树开花、顽石点头;世界上有这样一款游戏,代表了中国游戏的最高制作水平,在E3大展上惊艳世界。

这款游戏是什么呀?

本来第一名的题目被定为“仙剑&仙剑like游戏”,但想到既然仙剑都黑了,黑古剑又何必如此含蓄。一直期待古剑上榜的看客们也不要着急,三帖之内,马上开黑。

实话实说,仙剑系列我只玩过一代和五代。其中玩一代是为了体验这个被吹捧为国民级的游戏有着怎样的开始;五代则是朋友买的正版反激活蹭着玩了玩,想看看这个游戏为什么有这么多人喷。

实话实说,仙剑一代的游戏素质是无可挑剔的。尤其是把它放在PC尚处在DOS系统的大环境下,更是显得惊艳。作为一款“仙侠”题材的游戏,仙一上承还珠楼主蜀山剑侠,下启各种网络YY文,为我国的仙侠文化奠上了一块基石。西方的奇幻有龙枪、黑暗精灵和魔戒之王,中国的奇幻则有想象肆意的仙侠故事。

当然,也许是笔者见识有限,当下无论网络还是实体书,可以称道的以仙侠主题作品似乎也只有树下野狐的搜神和蛮荒。有人以我国的武侠与西方的奇幻相对应,我却以为不然。西方也有类似我国武侠的好汉故事,只是论想象力的天马行空,却不及无规无框的奇幻故事。

在上面有很多回帖的游戏粉没有分清我喷的是游戏还是人,其实我列举游戏的缺点也只是为了证明粉丝们护短的心态和不肯坦然面对现实的掩耳盗铃做法。

我不是对仙剑先捧再贬,我黑的本来就不是仙剑,是仙孙。

这倒不是,仙剑的粉丝战斗力还低么?

只是在以前的帖吧里黑窝吧的人太多了,现在忍不住再讽刺一下。因为最鄙视的就是发个传送门呼朋引伴来骂一个楼主,既然真理都站在你那边了,还用再多找来几个真理光耀大地?

后来我在的帖吧也变质了,于是换号退吧。想起以前的吧友职业病一样地黑窝吧,顺便一句而已。

虽然不知道“仙孙”这个词究竟是谁先叫起的,但是依照贴吧发言有据可查的资料是08年单机游戏吧一个叫做“靡高”的吧友发的一个帖子——《国内强人独自开发出的3D游戏(仙孙们来看看)》。

这个帖子当时吵了30多楼,喷的捧的都有。在此之后,从贴吧发言即可看出,“仙孙”这个词汇出现的频率明显增加,且多在单机游戏吧。可见单机吧的某些别有用心的一小撮人黑仙剑是有一定历史渊源的。

其实仙剑这个游戏到底应不应该黑呢?仅从笔者玩过的,口碑较差的仙5来说,尽管游戏的剧情俗不可耐,回合制的传统也没有突破,而且为了迎合女玩家莫名其妙地出现了基情。但是整体来说,是一个绝对可以给予及格以上分数的游戏。同样能达到及格线以上的还有古剑奇谭,并没有一些人嘴里说的那么不堪。

仙剑在一个特定的天时地利人和俱占的条件下被捧上了神坛,除了其本身的游戏素质之外,更有一层是因为这款游戏是一个地地道道的“中国人做的游戏”。除了中国式的游戏背景和价值观念,游戏中的诗词也是一大亮点。整体看仙一的诗词,语言直白,感情质朴,对每个人物的评价也很到位。吹得再神一点,甚至有点红楼梦里判词的味道。

仙剑粉们狂热吹捧这款游戏的心态是可以理解的,但又正如478L的朋友所说,仙剑历代的各有优劣。某些仙粉就是因为将这一个系列的游戏看成了某种奇怪的教条,永远“光荣、伟大、正确”,从而由一个仙粉蜕变为了仙孙。

其实对仙剑的神话不止于大陆,笔者曾经看过一本台湾出版的RPG游戏制作教材。教材的作者就曾经探讨了仙剑的成功引起的大批“仙剑like”游戏的产生。这些跟风的游戏素质良莠不齐,但却带来了一个很坏的风气:一切国产游戏都要和仙剑做一个横向比较。另外就是在仙剑既有的成功影响下,复制仙剑模式制作的游戏风险要相对较小,从而抑制了开发商的创新,培养了惰性。

其实在大陆,尤其是每天都会有人战个痛快的网络论坛,仙剑的狂热粉丝还吹起了另一股不正之风:“国产游戏不能黑”。继而是这股思潮进一步扩大化,演变出了“民族游戏不能黑”“黑XX不是中国人”“独立游戏不能黑”“XX做得再差,起码是国产的,要支持”等等等等变体。这些变体再究极进化,产生的就是“有本事你做一个啊”的神论。

是的,仙剑一的确很好玩,也很感人。但是电子辞典上的《伏魔记》也很好玩,剧情也很感人啊。而且伏魔记的隐藏要素也很多,开场后花园拿钨龙剑,一直能用到后期。最重要的是,伏魔记里也没死几个女人。

比伏魔记这类的仙剑like游戏更可气的是,大宇的仙剑系列经过了X年感动,仍在原地踏步。我们不要求仙剑变成像鬼泣一样拿着把刀片四处削人的动作游戏,但是你能不能不打死人的悲情牌?不知道仙剑系列有没有海外发售的计划(好像仙一有个日文的gbc游戏叫英雄剑),如果有我可以给这个系列起一个英文名:《The woman must die》,女人必须死。

好像是10年吧,不管是迅雷的边框还是弹出的网页,到处都在炒作一个叫做《古剑奇谭》的游戏。烛龙在宣传上下的本还是很重的,从当时短暂的宣传视频上还以为这是一款动作游戏,但玩了之后才发现原来战斗的时候还是要回合的。古剑的地图也比较有意思,虽然场景是3D的,但是你还得按照设计者给你的路线走。明明就站在最多两米高的木台子上,主角却不能直接跳下去,得绕回去爬楼梯。

且不说古剑的对话有多冗长了,单单是游戏的刚开始,各种类型的女主女配就全齐了。有小清纯,有萝莉,有御姐……当然,我对男性分类的研究不深,不过可以确定的是在女主女配全齐的时候各种女性喜闻乐见的男主男配类型也全齐了。这是一款养成游戏么?

不可否认古剑这个游戏做的还是可以的,但是飞了十万八千里还是飞不出仙剑like的手掌心。相比之下,今年即将推出的一款动作格斗类国产游戏还是很令人期待。

其实我在黑国外游戏的时候还比较放心大胆,最怕的就是在黑国产游戏的时候有人跳出来说:“你黑XX!你不爱国!中国的游戏才发展几年?外国的月亮圆,太平洋也没加盖,有本事游过去啊?”

不过事实是,即使太平洋没加盖,我也游不过去。要是真的加了盖,没准我还能从盖上面走过去。

被人扣不爱国和崇洋媚外的帽子是挺可怕的一件事,在跟人辩论前从道德上就低了一个层面。我后来才明白,原来我国的游戏产业目前处于,并将长期处于发展的初级阶段。具体这个初级阶段什么时候结束,不知道。反正在这个初级阶段,一切缺陷都是可以理解的,一切矛盾都是可以缓一缓的。听起来还挺耳熟。

以仙孙为代表的国产游戏玩家想要把我们的游戏放在一个无菌环境中,爱吃糖怕打针。你夸这个游戏,就为国产游戏出了一份力,编游戏的程序员干活的时候都更有劲了;你损这个游戏,就是从国产游戏的振兴伟业上掀了一块瓦,美术师设计人物的时候都会少画一根手指头。

当然,国产游戏的粉丝也会内部互掐,比如仙古双剑的粉丝们。内战内行的表象之下是泾渭分明的二元世界观,喜欢A就不能同时喜欢B,A是对的就没一点错,B是错的就没一点对。坚冰未破,先砌壁垒,难道我们就不能心平气和地看待他人并反观自己?

仙剑奇侠传粉丝,脑残程度,排名第一。

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