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战个痛快!盘点十大因粉丝脑残而被黑的单机游戏

2012-04-01 18:21:09 来源:百度贴吧 作者:下马阿凡提 编辑:Ichthyoid 浏览:loading

NO4 《反恐精英》(HL引擎版本)

可能把CS排入榜里会有人说这是哗众取宠,但事实是,我曾想把它排到第一位。

后来想到这种排法未免太过主观武断,再者前三甲游戏的脑残粉实力的确非CS的玩家所能比拟。故而再三斟酌,将它排到了第四位。

不论如何,说CS的粉丝脑残无疑是对所有游戏龄在十年以上老玩家的公然侮辱。不过,我黑的就是老玩家。

我说的CSHL引擎版本,主要指的是CS1.5和1.6这两个版本。反恐精英这个游戏,也正是从这两个版本发扬光大的。曾几何时,在网吧里打开CS的局域网,随便一搜就是几个缺人或满员的房间。进去后以第三人称看一段残局,就能端起枪战个痛快了。

那是CS的黄金时代:红警帝国已老,魔兽和梦幻尚且年轻,星际姿态太高始终难以进入大众的行列,唯一能和CS抗衡的网吧游戏似乎就只有传奇了。

扔雷,闪光,捡枪,买钳子,穿墙,甩狙,叠罗汉,冲A守B……无数熟悉的名词和黑话伴随了一代游戏人的成长。在学校厕所里随便可以聊起CS的轶闻和高手的传奇:以一敌六的狙神,最后一秒的翻盘,经济局的手枪王,角落蹲点的猥琐流……

许多年后,在大学,在单位,在网上,和同龄人聊起CS仍能唤起同道中人的惺惺相惜。

然后是好汉当年,英雄不再的叹息。

也有人会在寝室里架起局域网和同学们一回当年,或者在浩方上和那些仍执着于非CS不枪战的玩家一较高下,更有死忠架起自己的服务器组成战队。

可是无论再怎么做,也找不回当年的感觉了。无论现实生活中还是网上,CS已然不属于这个时代,所有人都认定它只是一个用作怀旧的老游戏。

鲁迅说过,猛士的悲哀不在于凶恶狡猾的敌人,而在于驱驰与荒原而只有孤身一人,既无赞同,亦无反对。当你自以为千锤百炼可以一览众山小的时候,你的鼠标却找不到一个对手。

于是CS的玩家似乎感到鲁迅式的寂寞了。自然而然地,他们的目光放到了时下最火的网络FPS游戏——喜爱福上。

不管CF到底有没有抄CS,它的人设有多脑残,黄金和水晶到底能不能造枪,枪有没有后坐力,也不管它的人物是不是走太空步,它的一张地图究竟有多少个BUG。总之,在商业上它是一款成功的游戏。

一般一个游戏的粉丝对自己喜欢游戏的同类型游戏格外敏感,要是一个比自己游戏差得远的游戏活了,简直比密保卡丢了还难受。

于是CS的玩家,哪怕是仅仅玩过几分钟连买AK是B41还是B42都分不清的玩家都开始一窝蜂地黑CF。好像联机对战的枪战游戏只有CS才是武林正宗,而CF只是韩国人无耻山寨中国人无耻代理的一款垃圾游戏。

于是一个“网吧见到小学生说CS抄袭CF”的火星笑话到处流传,证明CF是垃圾的论据可以汇编写成一篇论文,然后是大批大批的人跟风黑黑黑。

CS的玩家们,你们对CF的黑和不屑何时才能到个头?

其实我在这里黑得不只是CS的玩家,更是以CS玩家为代表的老玩家群体。

不管这些老玩家是真正从DOS时代一步步走来的活化石还是玩过几部老游戏就把“辐射、博得、异域镇魂曲、刀剑封魔录”挂着嘴边的假高玩,新游戏似乎是他们的天敌。

质量和龙腾不如博得,辐射3是垃圾,CF抄袭CS……这些老玩家以出品时间作为衡量游戏质量的唯一标准,任由崇古心态和老资历的优越感蒙蔽了自己双眼。更有甚者竟衍生出了死亡崇拜,把一些业已解散的游戏工作室捧上神坛(反正这些工作室也做不出垃圾游戏砸自己的招牌了)。正如迈克·杰克逊死后如雨后春笋般冒出的MJ粉,这些玩家开口闭口黑岛牛蛙,要黑先黑玻璃渣。妄图通过喜好和信仰并标榜出自己的品味和层次。

这些老玩家和高玩们,请你们想一想,你现在没有三十也有二十多了吧。你和玩DNF和CF的小学生们争个什么劲儿呢?CF是垃圾,用黄金水晶做枪;CS永垂不朽,当悲之歌之,在人们的心中竖起一座丰碑。可是你当年在CS里端起枪是为了什么呢?难道不是飚起肾上腺素战个痛快么?

CS当年能做到的事,现在的CF做不到么?游戏的本质目的就是让玩的人获得快乐。正如劳动没有高下之分,如果游戏让玩家发泄和放松,那么它的存在就是合理的。

可能这些老玩家一边玩着质量效应推倒阿什利一边发帖黑ME支线任务单调,一边在CF里买了把巴雷特狙人一边大骂穿越火线是乐瑟。你用爵士凸显自己的犹豫,你用摇滚张扬自己的叛逆,只有你偷偷戴上耳机听凤凰传奇的时候,那时你才是是真的你。

反恐精英,粉丝脑残程度,排名第四。

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