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战个痛快!盘点十大因粉丝脑残而被黑的单机游戏

2012-04-01 18:21:09 来源:百度贴吧 作者:下马阿凡提 编辑:Ichthyoid 浏览:loading

No.3《鬼泣》系列

其实鬼泣这个游戏,我是懒得吹也懒得黑的。不过因为鬼泣粉丝的战斗力太强,影响范围太广,故而鬼泣不上榜不足以平民愤。那么仅就尽我所知,来点评一下鬼泣吧。

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鬼泣吹们给鬼泣冠上了很多说出来吓死人的名号,比如“四大硬派ATC之首”(照这么说,超级玛丽一定是“位图派ACT之王”),比如“被业界誉为动作游戏No.1”(CAPCOM大楼里的扫地大妈,也应该算是“业内人士”吧?),比如“连招难度动作游戏之最”(合着我玩动作游戏就是为个连招)

大概是因为PC平台上打打杀杀的ACT(即所谓“硬派ACT”)并不是很多,所以鬼泣吹们自然而然地有一种“鬼泣天下第一”的错觉。再加上鬼泣本身的人设就趋于青少年化,人物的动作和对白也是也是挖空心思地装X耍帅,最后再给游戏揉了一点中世纪加SF的元素。使得涉足游戏界尚浅的少年们犹如刚入门的日漫党看完了《新世纪福音战士》一样地兴奋:哎呦!神作啊!

其实笔者小时候看过一个叫做《电玩GOGOGO》的电视节目,当年这个节目专门花了两集介绍了鬼泣一代的攻略和剧情。当时笔者看的是如醉如痴不能自已,很难想象世界上还有这么炫的游戏。现在想想,同期的游戏不要说是PC平台,就是主机平台也很难有能和鬼泣相抗衡的“硬派ACT”。

时隔多年回头再看,鬼泣1代的横空出世的确是开创了一个动作游戏的新时代,而之后的版本延续一代的这种风格也没什么错。主角在游戏里装的像一块冰冷的13,然后用各种不符合人体生理学和基础物理学的动作横扫敌人本来就是天经地义。玩游戏嘛,追求的就是一个视觉效果,想看真实的打斗,小学和幼儿园里就能见到。小朋友们还会用抱摔和关节技呢。

其他的游戏吹也不少见,笔者就曾经见过一个索尼克吹。此索尼克吹把这只蓝色的小刺猬吹得出神入化,仿佛不走入这只硬毛老鼠的内心世界就不懂速度的真谛。

由此可见,不管什么游戏,总有它的游戏吹。在鬼泣之前上榜的战神吹和暗黑吹就是因为狂热吹捧自己喜欢的游戏而得到“脑残”的评价的。但是为什么鬼泣的游戏玩家被更广泛认定为“脑残”,甚至被冠以“鬼泣神教”的称号?(在之前能被称作“神教”的也只有春哥的信徒)

这就要谈到一种游戏的类型:脑残游戏。

“脑残”这个词很难定义,你可以指非主流、杀马特等,也可以指其他诸如此类的东西。但最后“脑残”的定义也只能是意会不言传。

如果说“脑残游戏”,可能会有很多人自然地联想到腾讯的游戏。最近腾讯正在着力炒作一款新出的网游,炒点即是“抄袭鬼泣5”。我曾经看过这个游戏的宣传视频,无非是用几帧和鬼泣5类似的画面引起争议的小伎俩。但是对于这款游戏,我们却可以毫不犹豫地下定义——“脑残游戏”。

那么具体脑残在哪里呢?简单地可以归入一下几点:1.非主流人设,娘化而中二的男主角;2.对暴力的淡化和美化(注意不是暴力美学),杀人不见血,自然而随意;3.以炫目特效堆砌视觉效果,而不考虑必要性合理性。

当然,我也不想再长篇累牍地论证鬼泣是个脑残游戏,因为这样做未免不客观和带有太多的偏见。有一句话说,偏见比无知离真理更远。

总体说来,鬼泣游戏本身的素质和风格即决定了粉丝的低龄化和幼稚化。相信一个心智成熟的成年人,面对小白脸男主角大喊一声清纯女主角的名字然后拔出胸口的剑接着怒气值爆表的镜头,都只会微微一笑:“我初二的时候,也喜欢这个调调”。

最后再附上几张我自己做的对比图,不是为了证明鬼泣的幼稚或少年非主流风格,也不是为了鬼泣的整体格调不高,更不是为了黑Lady Gaga,纯是为了好玩。

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鬼泣系列,粉丝脑残程度,排名第三。

前面又有朋友说鬼泣没黑到点子上,想了想的确如是。昨天晚上比较贪玩,没怎么认真更贴,等写到鬼泣的时候已经比较晚了,思维有点迟钝。其实作为非主流或者脑残的一个最大特点就是只注重外表的光鲜,而不在乎里面的内涵,这一点我竟然没总结到。而且本来可以由鬼泣谈一谈睾贵的主机优越党和心理阴暗的无机酸的,到最后只是没有不透彻地谈了谈非主流。

另外就是当时应该找个《poker face》的MV多看几遍再截图,这样就能找到一张和葛洛莉亚同步率比较高的Lady Gaga的对比图,不过因为笔记本快没电就作罢了。

作为对鬼泣没有黑透的补偿,我会给第二名做一个华丽的合辑,透彻地黑个痛快。

另,如果想尝试不脑残不非主流注重人物内在而非外表的游戏,推荐大家试试《异域镇魂曲》。

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