一代
做为一款创新的游戏,因应当时时代背景,算是成功的作品!当然以现在的标准来看,连GAME-BOY的三国志都比不上。火计容易烧死人的设计蛮合理的,可惜后来为了人材不要太快凋零而不再有此设计!
二代
初次导入外交与单挑,在战争上仍是棋盘式,与下棋感觉雷同,但因为外交与单挑的存在,使战略比前作提升不少。附带一提、这代与前作的女姓角色是花瓶,只能拿来赏给部下!(真是轻视我们女姓...)
1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
征服与荣耀
生存大作战
精灵猎人
绝地苍穹
无尽军团
佣兵突击(0.1折)
小小勇者
微微三国(0.1折)
黑暗料理