三代
加上陆指与水指,使武将的变化更大。地图上初次把国改成为城市。战争加入视野距离的设计,不但有天气的变化,更增加了白天与黑夜的时空转换!城池分内门外门,让战斗增添不少乐趣!整体而言是进步惊人的经典之作。只是这款只能打动老战略迷,因为操作上较为繁琐复杂,不易吸引其它类型的玩家!
四代
四代的内政堪称历代最好的设计,人员派遣,资金分配,又能够分城委任,不像6代内政要一座城一座城的操作,也不像9代要每回合遣人执行,更不像11代的内政只有建设,建设之后文臣变米虫。5代与8代虽也有委任,但都会给你乱征兵,让玩家粮饷多支出不少。战争上分城战与野战,虽战争技巧有限,却也增加了攻城兵器及军装的存在,不失为一款值得回味的佳作。附带一提,这代初次导入放浪军的设计,但也撑不了多久。