八代
这是我心中认定最好的一代,战法、计战取代统御,占领扬州得楼船来表现地利,又由性向决定登庸机率,使刘备利于登庸善于山战的蜀汉人材,使孙家利于登庸善于水战的孙吴人材,不像6代人才一出场就被其它势力找走。个人上增加最多的身份与人际关系,身份从君主、总军师(主城军师)、军师、都督、太守、一般文武官员、头领、同志,人际关系则除了亲密度、仇敌、竞争者、父子母女夫妻外,还有隐藏的保镳存在( 如许褚与典韦会保护曹操免于仇人暗杀),整个就是生动。战争上除了可事先勘察地形,更有补给线、距离感、军议规划、反强国联盟的设计,让战争的变化到达历代颠峰。虽然落雷、幻术、水计、落石的设计不够真实,但仍无损其整体表现最细腻的优势??。这代之后,再没一代让我感到真正的热情了..
九代
首度使用一张大地图,采用5代的阵型与6代的半即时制,但计略、战术全部弱化,游戏性质不差、但战略太死版,以个人特技及兵法连锁决定胜败,让我既不喜悦、也无失望的平凡作品!