十一代
十一代有几个突破,第一.3D个人造型及特技,把人物个人特色发挥到极致!第二.建设之后才能生产兵装或征兵。第三是3D立体的山水画地图。但是这一代的战略层次有了几个重大缺憾,一是人口,二是天候,以一款游戏而言,是很好玩,以享受于战略之中的骨灰级玩家来说,少了太多该有的变数。棋盘式永远只会让战略变成一种公式化的计算而已。11代单挑称的上是KOEI史上第一名,但我还是偏好6代的单挑!因为多了引诱、还有绝招名称。
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