总结:无敌的性能 更加均衡的发热和功耗
如果从性能上说,双芯的GTX 690自然没什么可以挑剔之处,除了小幅落后GTX 680 SLI之外(差别甚微,多数游戏中基本没有区别,主要还是频率的影响),面对其余参测显卡都毫无悬念的大幅胜出,包括HD 7970 CF这样的顶级配置也只能甘居人后。能有这样的性能表现并不让人意外,毕竟GTX 690拥有两颗GK104核心,频率方面相比GTX 680也没有下降多少,所以面对GTX 680、HD 7970这样的单芯显卡依然有80-90%的领先
不过相比无敌的性能表现,GTX 690的温度和发热量更为让人印象深刻。以往的双芯显卡给人的感觉无一例外的都是“电老虎”、“煎饼锅”,像上代GTX 590频率仅有675/3400MHz,游戏中的高温功耗也非常明显,在Furmark、OCCT等烤机软件中还要仰仗功耗保护,超频就更是奢望了。而GTX 690彻底将这一形象改变,在性能接近或者约等于两块GTX 680 SLI的同时,温度、功耗却得到了很好的改善。此外,超频能力也是GTX 690的一大改进,风冷条件下可以轻松超频到1040/7000MHz,无论是核心还是显存都向前迈进了一大步。至少从以上几点来看,28nm工艺和全新的开普勒架构的确功不可没。
价格方面,999美元(国内7999元)的官方定价正好相当于两块GTX 680,对于追求极限性能的骨灰玩家来说,该选那个已经非常清楚了。至于性价比,我想不必过度探讨,一方面这种双芯旗舰显卡本就不存在绝对的性价比,想要性能就必须付出相应Money;另一方面,GTX 690目前的确是“物以稀为贵”,在AMD HD 7990出现之前,恐怕还要无敌最寂寞了。就凭这一点,NVIDIA终于可以在暂时顶级市场趾高气昂一段时间,那么接下来AMD会如何以对呢?