曲面细分性能测试:Unigine Heaven 3.0
说起DX11测试,除了标准的3DMark 11之外最响亮的莫过于Unigine Heaven(天堂)。虽然存在一些争议,但这款基于Unigine引擎打造的高质量测试工具确实是“居家旅行、杀人灭口之必备利器”。前不久,Unigine发布了全新版本Heaven 3.0,画面依然绚丽的同时做了大量技术改进与增强,特别是首次支持Mac OS X操作系统,以及大量新硬件,还完善了对多屏系统的支持。
测试方法:内建Benchmark。
测试选项:分辨率为1920x1200,开启8AA 16AF,曲面细分级别设定为Extreme。结果如下:
Unigine Heaven 3.0主要还是对曲面细分性能的考察,虽然HD 7970采用的GCN架构在曲面细分性能方面有所加强,但到了GTX 680开普勒架构又被NVIDIA扳回一城。测试结果上,GTX 690和GTX 680 SLI基本没有太大区别,而第三位的HD 7970 CF就要落后很多了。
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