可能有人要问了,既然你对N64版BIO2的评价这么高?那么你为何还要喷CAPCOM呢?大家错了,我要喷的是任天堂。
对于任天堂来说,90年代末的那段日子真的是很不好过,当世界的风向偏向PS阵营后,之前的游戏老大在辉煌了十余年后不得不低下头来。N64的机能比PS有过之而无不及,还有任天堂第一方的强大软件,可是为何却被PS在全球几乎打个体无完肤?最重要的一点,不得不说,就是卡带媒体惹的祸。
为了这个游戏,任天堂花了大价钱。
第一,提供8倍压缩技术支持,BIO2是N64上不多见的512M的游戏。加上8倍压缩技术,语音和CG才得以重现,这个技术并不对任天堂本社以外的厂商开放。
第二,最优权利金,CAPCOM同时取得了在掌机和主机上的最优惠待遇,就是因为他们给N64制作了BIO2。
又扯远了。。。。N64的BIO2,强力推荐!目前N64 Project64 1.7.0版本可以很好的模拟N64版本的日版生化危机2。。。
【小结】:CAPCOM当时无奈的选择了两次跨平台,虽然可能并非出于自己的意愿,不过这两个作品还是让生化危机的历史多了两段不光彩的片段,后来的PS2版BIOCV和PS2版的BIO4与其说是无奈的跨平台,因为之前的销量不佳,倒不如说是商家的正确决断。到最新的X360和PS3双平台生化危机5,已经没有任何人质疑生化危机的跨平台,因为,能让更多的玩家体会到生化危机的乐趣,才是CAPCOM最愿意看到的。