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为什么说QTE是好的设计?4大论点说服你

2012-10-23 21:30:17 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:饼干 浏览:loading

关于QTE系统好坏的讨论可谓仁者见仁智者见智,我们的观点是QTE系统的出现绝对不是坏事,它至少有以下5个好处。

增加临场感

假如你正置身一场激烈的战斗中,但你的武器却被卡在了地上,不巧这时有敌人向你杀来,你能否存活全看能不能拔出武器。我问你以下哪种操作设计更具紧张感:1.拔武器的过程需要不停地按键。2.只需按一下你便可以完成拔武器的一系列动作。

没理由不是前者吧?

在《暴雨》中你必须要亲自切下自己的手指,你不仅要盯着手指看,每切一下还都必须按一次键,这该是多么强大的代入感啊!好的游戏应当提供极强的代入感,而QTE系统便能做到这一点。

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