让选择更具现实感
《质量效应》和《行尸走肉》等游戏会在人物对话做决定时插入QTE。在《质量效应》中,你可以直接打断对话,这可能会影响任务的进程。而《行尸走肉》则用QTE让玩家快速做决定。在现实生活中,我们不是每一个决定都很深思熟虑的,有时就是本能反应甚至是脑子进水而一瞬间做出的举动。让玩家快速做抉择的QTE使得游戏更具现实感,玩家会感觉游戏真的是按照自己的思路来的,虽然有时候会因为选择错误而有一点遗憾。
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