第二项 音效
作为一款动作游戏,最重要的音效个人认为是战斗中配合的背景音乐和战斗中的各种战斗音效。而在这方面,战神的音乐就拥有不错的表现。配合着和那些神话中著名的神和英雄的交战的大气磅礴的音乐非常符合整体的意境 ,给战斗本身增色不少。武器音效除了拳套的非常精彩外,各种链刃的音效却一般。尤其是链刃的范围攻击的音效给人假的感觉还是挺严重的 。
在战斗音效上,忍龙的各种武器的破空声和砍杀敌人的声音做得非常出色,每种武器的音效都有一些区别 (当然几种剑的都差不多 大剑除外),让人有真正将武器砍到敌人身体的感觉,大大增加了临场感和爽快感。但是个人感觉忍龙的音乐比较一般。虽然好听,但是却没有什么特别具有代表性、让人过耳难忘的音乐,不得不说比较遗憾。
而鬼泣在音效和音乐上做到了双赢,金属摇滚完美衬托了游戏的风格,配合着快节奏的重金属音乐打出高风格连击的感觉爽快非常。各种武器不管是冷兵器还是枪械,都在音效上达到了高质量的还原,临场感倍增。可说鬼泣在综合音效上胜其他两款一筹。
综上所述 音效评分(鬼泣3 忍龙1 战神0)
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