1、角色设定
说了以上几点,最重要的还是BOSS本身了,他/她必须要有足够的个人魅力和狡诈性子,无技不施又冷静低调,有些是在文学作品和电影里最嚣张的恶棍,他们都具有复杂的性格:《沉默的羔羊》中的Hannibal Lecter;《七宗罪》里的John Doe和《阿拉丁》中的Jafar。游戏里所表现的人物性格比起文学作品和电影其实是没有分别的,《蝙蝠侠》的小丑便是一个经典角色。最终BOSS都需要集成任何一部游戏的经典特性,阴险毒辣难缠,这便是是设计者们创造游戏角色的初衷,让你欲罢不能。
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