2、敌人的可知性
一个有灵魂有思想的BOSS比起无名无形的BOSS总是更为亲切,他也希望你能找到并挑战他。作为玩家需要能够引起你注意的BOSS。这个特点的代表作便是《传送门》。在整个游戏里从无所不及的语音提示来引导你穿越各种建筑物。但你恨不得马上让她闭嘴,你更希望通过自己的方法来找到她。至少,玩家们知道自己在干什么。
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