9、技巧性
打败BOSS的方式也应该是完美的。玩家们不需要在10个小时的游戏体验里感觉敌人只是有那么一点点的难度,而缺乏通过更多方式来击败他们的耐玩性。《刺客信条》系列在这方面可谓诟病不少,在一次次的BOSS战中只是重复一些简单的打法,很容易就感到无聊乏味。一款游戏应该包含所有不同的策略来达到游戏性的巅峰最终走向胜利,并非跑跑跳跳一不留神就通关了。
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