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它们改变了整个世界!盘点50个最伟大的游戏创意

2013-01-30 12:15:38 来源:游戏邦 作者:Ernest Adams 编辑:夜雨 浏览:loading

26、第一人称视角

第一人称视角直借用玩家的视角。比如,敌人拿枪指着你时,枪就是指着你的脸。但作为交换,你将看不到你的玩家角色,所以视觉生动的活动将损失冲击力。第一人称不是指真正的3D;早期的游戏并不允许完全的3D移动或向上向下倾斜。最著名的早期案例是:《Battlezone》投币游戏机,1980年。可能最早使用的:NASA用Imlac小型电脑制作的《Maze Wars》,1973年。

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