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它们改变了整个世界!盘点50个最伟大的游戏创意

2013-01-30 12:15:38 来源:游戏邦 作者:Ernest Adams 编辑:夜雨 浏览:loading

35、应变环境

这是一个经典的游戏谬论:大爆炸摧毁了坦克,周围建筑的墙壁和窗户都完好无损。应变环境修正了这个问题,逼真地模拟世界的变化。这个功能给游戏的关卡设计带来风险,因为玩家可能会进入设计师不希望你进入的地方;但这会让游戏世界更逼真,玩家得以按自己的方式解决问题。最早使用的可能是:《Magic Carpet》,1994年。

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