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它们改变了整个世界!盘点50个最伟大的游戏创意

2013-01-30 12:15:38 来源:游戏邦 作者:Ernest Adams 编辑:夜雨 浏览:loading

28、过场动画

无论你喜不喜欢,过场动画是游戏景观的一部分。它们让玩家在不同活动之间有一段休息时间,从不可游戏的视角欣赏游戏世界(往往更吸引人)。当然,游戏也可以在过场动画中讲述剧情。最著名的早期案例是:《Maniac Mansion》,1987年。最早使用的可能是:《吃豆人》,1979年。

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